Ikaruga
09/05/2007, 18h33
Tout est dit dans le titre : je me suis amusé à créer un petit jeu en PHP sur le thème d'X3.
Il se trouve ici : http://rannat.free.fr
J'attends vos avis.
Merci
A+
EDIT : Version 1.1 : voir le change log
X – PROJECT
Jeu en PHP
Auteur : Ikaruga
Page d’accueil : Vous choisissez votre type de vaisseau, (le premier est le plus rapide et le moins puissant, le dernier est le plus lent et le plus puissant)
Page principale : elle est divisée en trois parties
- partie du haut : Affiche les informations sur le vaisseau sélectionné (vitesse, maniabilité, force …), les crédits (monnaie utilisée) et la quantité des différents minerais ramassés (minerais, silicium, nividium)
Contient également des boutons permettant de se déplacer sur la carte.
- partie du milieu : affiche la carte. Votre vaisseau y apparaît en gris, on peut y voir les astéroïdes, une station spatiale, et les vaisseaux pirates en rouge.
- Partie du bas : affiche sur quelle case vous vous trouvez. Si vous vous trouvez sur un astéroïde, vous pouvez le miner pour récupérer des minerais (type et quantité aléatoire mais plus le vaisseau est gros, plus vous en récupérerez)
Si vous vous trouvez sur un pirate, vous pouvez lui tirer dessus. Vous verrez alors le résultat
Ikaruga
A faire :
- Le jeu n’a pas de fin : y réfléchir …
- Les pirates ne bougent pas : leur faire faire un déplacement aléatoire
- La station spatiale est parfois cachée par un astéroïde : y remédier
Change log
V 1.2.a 22/05/07 :
Les vaisseaux pirates et celui du joueur ont maintenant un blindage, qui diminue pour chaque dégât encaissé. Si un vaisseau pirate est détruit, il disparaît de la carte. Si le joueur est détruit, il retourne à l’accueil.
Réglé le problème d’affichage sous Firefox
V 1.2 14/05/07 :
Possibilité de combattre les vaisseaux pirates : initiative en fonction de la vitesse du vaisseau. Si l’adversaire l’a, il fait un dégât en premier.
Nouvelle caractéristique : la vitesse. Plus elle est élevée, plus le joueur a de chances d’obtenir l’initiative.
V 1.1.a 11/05/07 :
Les images sont maintenant transparentes : quand le vaisseau du joueur est sur une station ou un astéroïde, on peut voir le joueur ET l’objet sur lequel il se trouve. C’est pas beautiful ??!
Note : on ne voit pas les pirates qui sont sur un astéroïde ou une station. Ce n’est pas un bug. (Ils se cachent les fourbes :P)
V 1.1. 10/05/07 :
Le vaisseau a une cargaison limitée. Plus le vaisseau est gros, plus il peut transporter.
On peut vendre ses minerais à la station : gains aléatoires en fonction de la rareté du minerai (minerai<silicium<nividium)
Apparition aléatoire de vaisseaux pirates (en rouge)
Le vaisseau du joueur est vert
Les vaisseaux n’ont plus de points d’action : ils peuvent se déplacer à l’infini
La caractéristique vitesse a disparu
Le vaisseau a une cargaison limitée. Plus le vaisseau est gros, plus il peut transporter.
Utilisation des fonctions -> Economie de code
V 1.0. 01 / 05 / 07 :
Première version
-5 vaisseaux à choisir, du plus rapide au plus lent
-des astéroïdes dispersés aléatoirement sur la carte
-le joueur peut miner un astéroïde pour obtenir un type et une quantité aléatoire de minerais. Plus le vaisseau est gros, plus la quantité est importante
-une station spatiale apparaît aléatoirement sur la carte
-boutons de déplacement du vaisseau
…
Il se trouve ici : http://rannat.free.fr
J'attends vos avis.
Merci
A+
EDIT : Version 1.1 : voir le change log
X – PROJECT
Jeu en PHP
Auteur : Ikaruga
Page d’accueil : Vous choisissez votre type de vaisseau, (le premier est le plus rapide et le moins puissant, le dernier est le plus lent et le plus puissant)
Page principale : elle est divisée en trois parties
- partie du haut : Affiche les informations sur le vaisseau sélectionné (vitesse, maniabilité, force …), les crédits (monnaie utilisée) et la quantité des différents minerais ramassés (minerais, silicium, nividium)
Contient également des boutons permettant de se déplacer sur la carte.
- partie du milieu : affiche la carte. Votre vaisseau y apparaît en gris, on peut y voir les astéroïdes, une station spatiale, et les vaisseaux pirates en rouge.
- Partie du bas : affiche sur quelle case vous vous trouvez. Si vous vous trouvez sur un astéroïde, vous pouvez le miner pour récupérer des minerais (type et quantité aléatoire mais plus le vaisseau est gros, plus vous en récupérerez)
Si vous vous trouvez sur un pirate, vous pouvez lui tirer dessus. Vous verrez alors le résultat
Ikaruga
A faire :
- Le jeu n’a pas de fin : y réfléchir …
- Les pirates ne bougent pas : leur faire faire un déplacement aléatoire
- La station spatiale est parfois cachée par un astéroïde : y remédier
Change log
V 1.2.a 22/05/07 :
Les vaisseaux pirates et celui du joueur ont maintenant un blindage, qui diminue pour chaque dégât encaissé. Si un vaisseau pirate est détruit, il disparaît de la carte. Si le joueur est détruit, il retourne à l’accueil.
Réglé le problème d’affichage sous Firefox
V 1.2 14/05/07 :
Possibilité de combattre les vaisseaux pirates : initiative en fonction de la vitesse du vaisseau. Si l’adversaire l’a, il fait un dégât en premier.
Nouvelle caractéristique : la vitesse. Plus elle est élevée, plus le joueur a de chances d’obtenir l’initiative.
V 1.1.a 11/05/07 :
Les images sont maintenant transparentes : quand le vaisseau du joueur est sur une station ou un astéroïde, on peut voir le joueur ET l’objet sur lequel il se trouve. C’est pas beautiful ??!
Note : on ne voit pas les pirates qui sont sur un astéroïde ou une station. Ce n’est pas un bug. (Ils se cachent les fourbes :P)
V 1.1. 10/05/07 :
Le vaisseau a une cargaison limitée. Plus le vaisseau est gros, plus il peut transporter.
On peut vendre ses minerais à la station : gains aléatoires en fonction de la rareté du minerai (minerai<silicium<nividium)
Apparition aléatoire de vaisseaux pirates (en rouge)
Le vaisseau du joueur est vert
Les vaisseaux n’ont plus de points d’action : ils peuvent se déplacer à l’infini
La caractéristique vitesse a disparu
Le vaisseau a une cargaison limitée. Plus le vaisseau est gros, plus il peut transporter.
Utilisation des fonctions -> Economie de code
V 1.0. 01 / 05 / 07 :
Première version
-5 vaisseaux à choisir, du plus rapide au plus lent
-des astéroïdes dispersés aléatoirement sur la carte
-le joueur peut miner un astéroïde pour obtenir un type et une quantité aléatoire de minerais. Plus le vaisseau est gros, plus la quantité est importante
-une station spatiale apparaît aléatoirement sur la carte
-boutons de déplacement du vaisseau
…