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siky
04/11/2007, 23h43
on se fait un p'tit topic :?:
genre les sorties, vos coup de coeur, les démos.......

phlt
05/11/2007, 09h15
Bonne idée :-)

Il y a un nouvel opus de la série "Total War" en préparation:

"Empire Total War" sur les guerres Napoléoniennes. J'avais adoré "Rome Total War". Ce nouvel épisode promet d'être grandiose ! :-D

siky
05/11/2007, 19h50
moi c'est la demo de Crysis qui m'a soufflée...
bonne carte graphique recommandée :-D mais sinon le mouvement naturel des feuilles, les bruits ambiants, les ombres et le soleil dans les arbres...
superbe, mais je ne pense pas l'acheter, pas trop mon truc les FPS:tongue:

dommage qu'il n'y ai pas une démo de witcher, m'a l'air pas mal celui la,si Ben' peut donner un feeback, please:-D

mon prochain achat de sur, c'est l'extension de FS X accélération pack...pour les opérations aéronavales entre autres.

BenIsra
05/11/2007, 21h08
J'accroche pas trop au RTS. Donc bon, les Total War, c'est pas trop pour moi. Mais je sais que mon frère a accroché sur Medieval 2.

Pour le feedback "The Witcher", ben, va falloir attendre un peu. Ma boîte aux lettres étant un peu pourrie, je me fais livrer mes jeux chez mes parents, et ils me passent me voir dans deux semaines.
Mais je vous ferai un petit topo dès que je l'aurais disséqué. Pour ce que j'en ai lu, c'est un RPG d'ambiance, que l'on peut rapprocher d'un Oblivion auquel on rajoute un scénario intéressant, des graphismes cohérents, et de vrais dialogues, mais avec une VF toujours aussi pourrie. Et avant de me faire insulter pour mon avis sur Oblivion, je persiste, ce jeu est sans doute une des plus grosses déceptions récentes à mes yeux, un jeu aseptisé pour le rendre accessible au plus grand monde, et au background établi par les derniers épisodes détruit au bulldozer pour en faire une pâle copie "Seigneur des Anneaux".
Bon, ça s'est fait. :twisted:

Si vous avez quelques sous à dépenser, et que vous êtes fan de gros RPG, je peux vous conseiller Gothic 3. Vu que ça fait un bout de temps qu'il est sorti maintenant, vous pouvez le trouver à des prix réduits, et surtout vu la vague de déceptions qu'il a suscité, il ne doit pas être dur de le trouver d'occase. Ben, à mes yeux, et pour résumer, c'est presque l'opposé d'Oblivion: exigeant, pas toujours facile à bas niveau (même carrément mortel si on a pas une attention de tous les instants, c'est extrêmement facile de se faire tuer par un loup), assez beau, cohérent, et avec une VF de qualité. Par contre, il faut être très patient car il est encore assez instable, et il est pas rare de devoir relancer le jeu de temps à autre, même si maintenant, il ne crashe presque plus en cours de jeu.


Et pour les amateurs de FPS, sans hésiter, Bioshock.
A mon sens, c'est une véritable référence. La qualité des graphismes vaut à lui seul le détour, et le jeu est loin d'être inintéressant, même s'il manque un peu de liberté et de possibilités d'actions, à l'instar d'un Deus Ex.


C'est tout pour aujourd'hui. Mais j'ai encore plein de choses à dire dans ce domaine. :-D

Cpt-Killer
05/11/2007, 22h16
Personne avec des FPS comme Call of Dutty Par exemple ?
Moi j'aime bien !vieille école ;on se défoule un max;sinon FarCRY !!avez vous un équivalent?Bioshock à tester!! tous le monde accroche!ça m'a l'air un peu compliqué!
sinon en nouveau j'aimerais bien essayer:
Hellgate London /experience 112/et puis mais là on tape dans la communauté : Enemy Territory Quake Wars !!
Quelqu'un à essayé les démos(si elles existent!!!!)

siky
05/11/2007, 22h47
En général, ce que je recherche dans un jeu c'est la durabilité.

la durabilité si possible infinie ainsi que la liberté d'action et de déplacement. Rien ne m'énerve plus que d'être restraint dans un tableau, figé à un scénar ect....
C'est ce que j'apprécie dans X3, mais aussi FS-X .
dans une moindre mesure silent hunter IV, en mode carrière l'objectif étant accompli on peut naviguer à sa guise, enfin tant qu'il reste des torpilles et du carburant, lol, sinon il suffit de ravitailler et de repartir en mer.

Oblivion, parcque je suis tombé dessus par hazard et qu'il y a une communauté trés active, qui sort des mods (y a même une confrérie des traducteurs lol) mais c'est vrai qu'il est "limité" sans les mods
Gothic, j'ai hésité, il semble la aussi que la communauté a bien débuggée le jeu.... Mais maintenant j'attendrais le succésseur à ces jeux:-)

BenIsra
06/11/2007, 20h33
Comme Siky. Moi, si un jeu ne dure pas plus d'une centaine d'heures, faudra que le prix soit très attractif.

Bon, d'accord, je sais, Bioshock... Mais Bioshock, c'est Bioshock! :-D
Et encore, j'ai du arriver au bout en facile en une vingtaine d'heures, c'est très très honorable pour un FPS.
Sérieusement, Bioshock, n'hésitez pas. Sauf si vous êtes allergique aux FPS. On demande si c'est compliqué? J'aurais envie de dire compliqué comme un FPS, hein, on ne te demande pas trop de réfléchir... Mais c'est vrai que c'est un peu plus technique qu'un Serious Sam. :mrgreen:

En ce qui concerne Oblivion, honnêtement, pour avoir vu l'activité il y a quelques années dès la sortie de Morrowind, il n'y a pas grand chose comme mods de qualité, actuellement. Absolument rien à voir avec Morrowind, à la même époque. Tu parles de Wiwiland, siky, je suppose. Pour info, j'ai connu des jours à 150 - 200 inscrits en simultané sur le site. Aujourd'hui, à 19h23, heure de pointe: 25 membres inscrits. La communauté est sur le déclin. C'est quand même un signe.

Moi, je vous dis. Si vous n'êtes pas des accros du graphisme, plutôt que d'attendre les successeurs, jetez-vous sur les prédécesseurs. Gothic 2 et Morrowind sont bien supérieurs à Oblivion et Gothic 3. Et vu leur prix actuel, ce serait stupide de s'en priver.


Pour les amateurs de stratégie au tour par tour, il y a un nom qui ne revient pas assez à mon goût: Galactic Civilizations II. Je l'ai trouvé bien meilleur qu'Heroes V à sa sortie. Et si vous êtes fan du genre, c'est une référence.
Par contre, je vous encourage vivement à l'acheter sur le site officiel (www.galciv2.com (http://www.galciv2.com)). Premièrement, car la VF est d'une qualité désastreuse (je ne sais pas si ça a été corrigé depuis). Deuxièmement, car la version gold (jeu et première extension): 45 dollars. Soit 30 euros actuellement. Alors qu'en France, vous le paierez 50 euros. Donc si vous êtes pas allergique à l'anglais...

siky
06/11/2007, 22h11
non, ben' pour oblivion je ne parlais pas de wiwiland mais de la confrérie des traducteurs qui est sur le même site que OZ (oblivion Z)un ancien gros mod un peut foure-tout qui devrait ressortir en version corrigée ( leveling entre autre):

sinon un truc qui me tente par moment, c'est un jeu en réseau, je n'en ai jamais fait à par une expérience malheureuse sur FS X (injouabilité du soft à l'époque trop de "ramage")...

mais bon, intégré une équipe de furieux et se faire dézinguer en 2 minutes ne me tente pas non plus:lol:

ahh, j'ai aussi Armed assault, Arma pour les intimes, mais la c'est pareil, la réaction de l'ia fait que l'on a l'impression d'être un vrai lapin...
un collègue de boulot adepte des FPS l'a abandonné.... Dommage car le fait de pouvoir piloter une multitude d'engin est interressant...
la aussi le travail de la communauté est impressionnant.

phlt
06/11/2007, 22h38
Pour les amateurs de stratégie au tour par tour, il y a un nom qui ne revient pas assez à mon goût: Galactic Civilizations II. Je l'ai trouvé bien meilleur qu'Heroes V à sa sortie. Et si vous êtes fan du genre, c'est une référence.
Par contre, je vous encourage vivement à l'acheter sur le site officiel (www.galciv2.com (http://www.galciv2.com)). Premièrement, car la VF est d'une qualité désastreuse (je ne sais pas si ça a été corrigé depuis). Deuxièmement, car la version gold (jeu et première extension): 45 dollars. Soit 30 euros actuellement. Alors qu'en France, vous le paierez 50 euros. Donc si vous êtes pas allergique à l'anglais...

Ca me botterait bien ce jeu :-). Mais avec tout ce que j'ai à faire avec X3 et consorts, si je me mettais à un autre jeu, je vais droit au divorce ! :?

Azz
06/11/2007, 23h33
Côté FPs, je dois dire que j'ai du mal à m'intérèsser plus d'une soirée..
Je n'ai jamais dépassé le niveau du tutorial avec farCry, offert pourtant généreusement avec ma carte graphisque (4600 TI à l'époque :-) )

Par contre côté RPG je crois avoir goûté la majorité de ce qui existe sur PC...
En premier lieu je citerais comme Ben Morrowind....
Un univers passionant avec un background béton (des heures de lectures dans les bibliothèques pour apprendre l'histoire de l'univers morrowindien)
Un monde complet où s'immerger.
Pour peu que vous commenciez à vous intérèsser aux mod, là vous rempilez pour des centaines d'heures de parcours d'internet, d'essais, de compilation, d'amélioration, si en plus vous décidez de mettre les mains dans le cambouis, avec l'éditeur ultra-performant et simple à utiliser, le scriptage, là vous dites adieu à amis femmes et enfants...
Malgré son âge, avec les pack de textures et amélioration diverses, il tient toujours la route graphiquement.

La suite, Oblivion, malgré l'incroyable qualité technique du jeu, peine à être aussi passionante, univers trop lisse, trop édulcoré, trop de simplifications, quasi disparition du background, les quelques livres que l'on trouve dans le monde sont par exemple issus pour une bonne part de morrowind... un gros gâchis à l'image des productions actuelles, on sacrifie l'âme à la performance graphique, même si il faut quand même relativiser avec oblivion, pour lequel beaucoup trop de critiques amères ont marqué les esprits.
Heureusement The witcher qui prend à contre-pieds cette tendance en offrant un background très dense, un univers très fort et noir et un scénario dirigiste mais passionant, s'offre un beau succès critique et commence à passionner toute une communauté. Ce qui montre que tout n'est pas perdu de ce côté là.

Gothic II est aussi remarquable pour l'univers qu'il propose, la poésie et la complexité de son monde. Compter là aussi de nombreuses heures à courir dans les sous bois dans les herbes et les fougères pourchassant (ou pourchassé) des bêtes sauvages et autres monstres réjouissants...
Gothic III est sûrement du même acabit mais il dort malheureusement sur mon étagère depuis plusieurs mois, faute d'un PC assez (sur)puissant pour le faire tourner :-( (va quand même falloir que j'y pense un jour....)
Dans la même veine univers-complet-clé-en-main il faudrait citer également Arx Fatalis, qui a la particularité de se passer entièrement sous-terre, à nous cavernes et souterrains, gobelins et trolls. Ambiance très réussie.

Pour finir dans cette veine il faut citer Two World, trublion à mi-chemin entre gothic et Diablo II qui serait passé à la 3D. Il offre un réel plaisir de jeu avec l'exploration d'un monde magnifique, des quètes inombrables et simples sans prises de tête, du monstre à taper dans tous les coins, du loot à foison. Mais il a complètement raté sa com, en se positionnant face à Oblivion, alors qu'il s'agit plus d'un Diablo 3D, avec un plaisir de jeu immédiat au détriment d'un grande profondeur . (il faut avouer quelques problèmes techniques aussi, réslus depuis par les patchs... ). Là c'est un gâchis commercial :-)...

Pour les accros aux RPG plus techniques, issus du monde D&D, il y'a l'incontournable série Baldur-Icewind Dale et neverwinter-night I et II.
Moins immersifs, plus orientés gestion de personnages, listes de sorts, combats et résolution d'énigme.
Je viens d'acquérir NWN II gold, enfin stabilisé au niveau technique depuis la sortie de son extension et je dois dire que c'est qd même très agréable à jouer même si à l'inverse des RPG précédemment cités, on reste un spectateur dirigeant une troupe d'aventurier...
Le côté technique (épée 1D6+1 critique 49-20 X2 jet de sauvegarde, armure CA 2 avec pénalité -1 etc....) si on a un peu l'esprit gestionnaire est savoureux.

D'ailleurs à ce propos, pour les fondus pur-jus de D&D, je conseille l'intégriste du genre 'Temple of Elemental Evil', avec les combats au tour par tour, c'est lent à jouer mais ultra-précis et jouissif.

Sinon en outsider, à mi chemin entre diablo et baldur gate, 'Divine divinity', d'un petit studio belge, tire bien son épingle du jeu .
C'est old school, en 2D, mais là aussi savoureux pour les connaisseurs.

Côté stratégie tour par tour justement, ne pas louper 'Age of Wonder' et son extension stand-alone 'Shadow magic', à mon sens bien plus réussi et passionant que son modèle et concurent Héroes of might and magic (le IV, le III étant pour le coup vraiment trop daté graphiquement à mon gout).
Héroes V je m'y mettrai sûreùent un jour mais pour l'instant je préfère la 2d, que je trouve bien plus amusante et adaptée pour ce genre de jeu...


Je cite une majorité de vieux tromblons, mais je vous assure que si on prend le temps de télécharger les démos toujours dispos ça et là sur le net on peut trouver de vénérables perles que l'on peut ensuite commander d'occase sur les sites spécialisés (pas cher généralement).
Un bon jeu reste un bon jeu même quelques années après. Suffit juste de prendre le temps de se plonger dedans et ne pas s'arrêter à la première impression (bouh que c'est laid, y'a pas de shader 3.0 et en plus y zon oublié de mettre le bloom...)

BenIsra
07/11/2007, 21h24
Gothic III est sûrement du même acabit mais il dort malheureusement sur mon étagère depuis plusieurs mois, faute d'un PC assez (sur)puissant pour le faire tourner (va quand même falloir que j'y pense un jour....) C'est un point qui joue. Sur ma machine, qui a maintenant un peu plus d'un an, avec une X1900, je suis en limite de fluidité à peu près en continu, soit entre 20 et 30 FPS, avec les graphismes au max, sauf les ombres désactivées, en 1280x1024. Même si c'est pas le genre de jeux qui est le plus pénalisé par une fluidité imparfaite. La preuve, j'ai bien joué plus de 6 mois à Morrowind sur un portable à ses débuts. Moins de 5FPS à Balmora! :biggrin:


Pour finir dans cette veine il faut citer Two World, trublion à mi-chemin entre gothic et Diablo II qui serait passé à la 3D. Il offre un réel plaisir de jeu avec l'exploration d'un monde magnifique, des quètes inombrables et simples sans prises de tête, du monstre à taper dans tous les coins, du loot à foison. Mais il a complètement raté sa com, en se positionnant face à Oblivion, alors qu'il s'agit plus d'un Diablo 3D, avec un plaisir de jeu immédiat au détriment d'un grande profondeur . (il faut avouer quelques problèmes techniques aussi, réslus depuis par les patchs... ). Là c'est un gâchis commercial http://www.3enfamille.net/vb/../Forum_confrerie/Smileys/2.gif...
J'ai hésité avant de me le prendre, celui-là. Et j'avais entendu des commentaires un peu mitigés, ce qui m'avait refroidi.
Mais si je le trouve pas trop cher, je lui laisserai une chance.

Pour les amateurs de Diablo Like, signalons également la sortie récente de Hellgate London. C'est un jeu au potentiel assez exceptionnel, mais à ne pas acheter tout de suite, car il est, apparemment, bien pourri de bugs. Mais si on regarde Diablo 2 à ces débuts, c'était un peu la même chose. Autre chose, il propose une partie de son mode multijoueur en abonnement, ce que je trouve un poil honteux. Et ce qui ne va peut-être pas durer très longtemps, raison de plus pour patienter.



Pour les accros aux RPG plus techniques, issus du monde D&D, il y'a l'incontournable série Baldur-Icewind Dale et neverwinter-night I et II.
Une légende toujours vivante, grâce à des modders passionnés. Sur Baldur's Gate, il y a un mod reliant les deux épisodes de la série. C'est pas très très utile comme ça, mais ça donne l'impression d'avoir un jeu qui te tient plus de 200 heures. Et ça, c'est quand même le pied.
Il y a également une floppée de correctifs, et des gros mods (30 - 40 heures en plus chacun). On peut vraiment y passer un très long moment. A condition de pouvoir manger de l'anglais sans fin, par contre.



Je viens d'acquérir NWN II gold, enfin stabilisé au niveau technique depuis la sortie de son extension et je dois dire que c'est qd même très agréable à jouer même si à l'inverse des RPG précédemment cités, on reste un spectateur dirigeant une troupe d'aventurier...
Peut-être que maintenant, je vais pouvoir y jouer...
J'ai été bloqué par des corruptions de sauvegarde, des crashs, vraiment pas glorieux. Il paraît qu'il va enfin un peu mieux, c'est rassurant.



Sinon en outsider, à mi chemin entre diablo et baldur gate, 'Divine divinity', d'un petit studio belge, tire bien son épingle du jeu .
C'est old school, en 2D, mais là aussi savoureux pour les connaisseurs.
Par contre, ça pique bien les yeux. Mais c'est vrai qu'il est très bon. D'ailleurs, c'est un des rares Hack'n slash que j'ai terminé.
Sa suite, Beyond Divinity, est de qualité, et propose des mécanismes intéressants, faudrait que je m'y replonge sérieusement.

BenIsra
09/11/2007, 19h30
Ouch, j'ai pas percuté...


non, ben' pour oblivion je ne parlais pas de wiwiland mais de la confrérie des traducteurs qui est sur le même site que OZ (oblivion Z)un ancien gros mod un peut foure-tout qui devrait ressortir en version corrigée ( leveling entre autre)
Le gars qui est derrière ce site a très sale réputation. Il y a eu des affaires de "vol" de mods dans la construction de son megamod. Il n'avait pas demandé la permission des mods qu'il utilise dans ce minimod, dans sa première version. Je ne sais pas si ça s'est amélioré par la suite, mais dans le doute, je préfère donc qu'on ne fasse pas trop de publicité pour ce site, vu que je ne cautionne pas cette façon de faire (et vous non plus, je pense). J'ai retiré le lien direct.

Azz
09/11/2007, 19h36
C'est un point qui joue. Sur ma machine, qui a maintenant un peu plus d'un an, avec une X1900, je suis en limite de fluidité à peu près en continu, soit entre 20 et 30 FPS, avec les graphismes au max, sauf les ombres désactivées, en 1280x1024. Même si c'est pas le genre de jeux qui est le plus pénalisé par une fluidité imparfaite. La preuve, j'ai bien joué plus de 6 mois à Morrowind sur un portable à ses débuts. Moins de 5FPS à Balmora!

Je ne suis pas très gourmand niveau fps, mais là, entre les chargements de sauvegarde 5mn chronos mini, le jeu qui se fige régulièrement, le fps qui tombe à 4-5 dans le villes et les nombreux bugs graphiques qui viennent mettre la pagaille dans tout ça, je préfère le mettre de côté pour l'instant plutôt que m'énerver.


Par contre, ça pique bien les yeux. Mais c'est vrai qu'il est très bon. D'ailleurs, c'est un des rares Hack'n slash que j'ai terminé.
Sa suite, Beyond Divinity, est de qualité, et propose des mécanismes intéressants, faudrait que je m'y replonge sérieusement.

En fait j'ai commencé par Beyond divinity qui présente un gameplay de haute volée, avec les sorts, les coups spéciaux, l'arbre de caractéristiques du personnage à développer.
Malheureusement le scénario est vraiment loupé. On passe tout le début du jeu à s'échapper des cachots, puis des souterrains, puis de la forteresse qui recouvre tout ça, ce qui ne donne pas beaucoup de latitude à part avancer coûte que coûte dans les couloirs.
On peut bizarrement s'échapper à tout moment et se téléporter vers des 'champs de bataille' où l'on rencontre des marchands et un grand espace vide plein de monstre à latter pour monter en niveau, puis on n'a d'autre choix que de revenir à l'aventure où on l'avait laissée. Pas très role play :-(....
bref un peu décevant à mon avis...

BenIsra
09/11/2007, 19h54
Pour ceux qui se posent des questions sur The Witcher: un test tout frais qui l'encense: http://www.inpactvirtuel.com/tests/417-Witcher-RPG-Atari.htm

siky
09/11/2007, 19h54
Ben' a écrit:

Le gars qui est derrière ce site a très sale réputation. Il y a eu des affaires de "vol" de mods dans la construction de son megamod. Il n'avait pas demandé la permission des mods qu'il utilise dans ce minimod, dans sa première version. Je ne sais pas si ça s'est amélioré par la suite, mais dans le doute, je préfère donc qu'on ne fasse pas trop de publicité pour ce site, vu que je ne cautionne pas cette façon de faire (et vous non plus, je pense). J'ai retiré le lien direct.

je m'en doutais un peu, tu as eu raison de supprimer le lien.

mais je parlais plus des traducteurs qui eux ont l'air d'être plus sur notre façon de faire:
-demande de permission à l'auteur
-citation de l'auteur et du traducteur dans les fichiers read me
-beta test de toutes les scripts en fr avant publication

ils sont complémentaire de Wiwiland, je ne retrouve pas les mêmes scripts en téléchargement.....En même temps je ne suis pas beaucoup l'actualité de Oblivion et je n'ai pas acheté les derniers addons officiels.

et Two World, vous en pensez quoi ? quelqu'un l'a testé, chez moi la démo crash, retour au bureau systématique:-(

the Witcher
les critiques sont en générales trés bonnes, ainsi que l'avis des joueurs
le truc qui me gêne c'est qu'il n'y a pas de liberté de déplacement....
c'est le truc qui me rebute le plus, j'aime pouvoir aller ou je veux et quand je veux:frown:

BenIsra
09/11/2007, 20h17
mais je parlais plus des traducteurs qui eux ont l'air d'être plus sur notre façon de faire:
-demande de permission à l'auteur
-citation de l'auteur et du traducteur dans les fichiers read me
-beta test de toutes les scripts en fr avant publication

ils sont complémentaire de Wiwiland, je ne retrouve pas les mêmes scripts en téléchargement.....En même temps je ne suis pas beaucoup l'actualité de Oblivion et je n'ai pas acheté les derniers addons officiels.
C'est tout à leur honneur. Le problème, c'est que tant qu'ils sont hébergés par ce mod, on ne peut pas trop se permettre de faire trop de publicité à leur égard, et c'est bien dommage.



the Witcher
les critiques sont en générales trés bonnes, ainsi que l'avis des joueurs
le truc qui me gêne c'est qu'il n'y a pas de liberté de déplacement....
c'est le truc qui me rebute le plus, j'aime pouvoir aller ou je veux et quand je veux:frown:
Je partage un peu ton avis. Maintenant... Je préfère avoir un bon jeu qui me restreint un peu qu'avoir un mauvais jeu qui me laisse complètement libre.
Faut tenir compte également que ce jeu est directement tiré d'un livre, ce qui explique sa linéarité. D'après ce que j'ai lu également, la zone de jeu s'étend au fur et à mesure qu'on avance.
Un dernier point pour sa défense. C'est apparemment le meilleur RPG post-Oblivion en termes d'ambiance et de personnalité. Moi, rien que pour cela, ça m'attire.

BenIsra
23/11/2007, 22h00
Quel dur choix... J'ai quatre jeux gratuits à choisir sur le catalogue d'Ubisoft d'ici la fin de l'année. Pour le moment, j'ai craqué sur GRAW2 et SH4 (merci Siky en passant), mais pour les deux autres...



Mais bon, parlons un peu de The Witcher. Je vous avais promis un feedback, voici un feedback.

C'est une tuerie.

Vous voulez un peu plus long... Raaaah...

Niveau graphique, c'est très joli. Ce n'est pas Crysis non plus, bien sûr, mais c'est très largement suffisant pour accrocher. Faut le comparer dans ce domaine à Neverwinter Nights 2, le pourquoi de la comparaison plus tard. Les décors sont sympa, les personnages sont très bien réalisés, on ne peut que regretter par contre leur manque de variété, on tombe fréquemment sur deux "jumeaux" dans la même maison. Il est fluide (20 - 25 FPS environ) en 1280x1024 sur une ATI X1900 XT, réglages poussés au maximum (AA compris). Il est donc très bien optimisé, et ça fait plaisir de voir un jeu optimisé de temps en temps.

Niveau jouabilité, c'est pas la joie. Elle est convenable dans l'ensemble, mais constamment gâchée par de petits défauts assez énervants à la longue. Déjà, la caméra. The Witcher propose trois modes de vues: aérienne (cf NWN1), semi-aérienne, et à l'épaule. Déjà, vous jetez la dernière. Le système de sélection ne permet pas d'en profiter pleinement, dans les combats de groupe, vous êtes à peu près sûr de ne jamais frapper la cible
que vous souhaitez, et vous êtes également sûr de vous faire frapper constamment par derrière sans vous en rendre compte. La semi-aérienne est plus sympathique, offre une excellente vision vers l'avant, mais manque à mon goût d'un peu de vision vers l'arrière. Pour ma part, je reste sur la caméra Neverwinter Nights, la plus adaptée. J'en profite pour signaler la très forte ressemblance avec NWN, ce qui est un peu normal, vu que The Witcher utilise le même moteur, l'Aurora Engine 2007. Donc si vous avez joué à ces jeux, vous ne serez pas dépaysé. Enfin, sur la caméra, elle a parfois la tendance à se mettre à trembler, à vibrer, à se déplacer n'importe où, lorsque vous vous déplacez trop près de certains obstacles.
Autre petit détail qui tâche, l'imprécision notoire du curseur. Dans les combats de groupe, vous impliquant au côté de quelques PNJ neutres, il n'est pas rare en cliquant sur l'ennemi de cliquer sur les PNJ neutres et de les hâcher menu. Avec pour conséquence la mise à dos des autres gardes. Ce qui n'est pas grave car le scénario tolère largement ce genre d'écarts, mais pour peu qu'on souhaite jouer le jeu à fond, c'est un peu rageant à la longue.
Dernier point, les chargements. Ils sont assez pénibles. Il n'existe pas pour l'instant un système de cache permettant de conserver les données en mémoire le temps de l'exploration d'une maison. Résultat: quand vous voulez entrer dans une maison: 5 secondes de chargement. Quand vous voulez en sortir: 30 secondes. Cela dissuade de faire trop d'explorations dans des lieux secondaires, et c'est dommage, car on passe parfois à côté de moments croustillants.

Un petit mot sur le système de combat. Il est basé sur un système de combos, où vous devez cliquer au bon moment pour prolonger l'attaque. Cela nécessite quelques minutes d'entraînement, mais ça rentre très très vite. Et hors de question d'écrabouiller le bouton gauche de votre souris, cela couperait la combo sur le champ, en vous laissant immobile une bonne seconde. Le résultat? En quelques clics, la lame tourne, virevolte, danse dans les airs, le sang gicle dans tous les sens (un petit détail qui tue avec les projections au sol, tellement précises que vous pouvez reconstituer avec précision les mouvements de la lame après une attaque, c'est assez sidérant), et surtout, l'animation est absolument magnifique. On se surprend du résultat obtenu, et pour peu que l'on décide d'améliorer ces compétences dans ce domaine, les attaques deviennent de plus en plus impressionnantes.
Vous avez le choix entre 3 types d'attaques, une pour les ennemis rapides, une pour les ennemis protégés, et une pour les groupes. Vous allez passer une partie de votre temps à adapter votre style de combat en fonction de votre adversaire. Cela se fait facilement, en appuyant sur une touche ou le bouton de l'interface. Il est également possible de mettre en pause le jeu avec la barre d'espace à tout moment, pour vous laisser le temps de réfléchir (et parfois de respirer un peu).

On va finir par le plus important, le point fort: le scénario. L'aventure est décomposée en chapitres. Chaque chapitre concerne une zone précise et il n'est pas (à ma connaissance) possible de revenir à une zone précédemment. Cela pourra frustrer les amateurs de grandes étendues sauvages, mais les zones sont assez étendues, et encore une fois, si vous avez apprécié NWN, ce point ne vous dérangera pas plus que ça.
La grande force de The Witcher, c'est l'influence des choix du joueur, et leurs conséquences à long terme. Ici, quand vous aurez un choix à faire, ce choix, idéal sur l'instant, pourra se retourner contre vous plusieurs heures plus tard. Il n'est pas possible d'estimer les conséquences de ces choix à l'avance, comme dans de nombreux autres jeux, et de revenir en arrière avec un chargement de sauvegarde. Enfin... Si, c'est encore possible, mais vous devrez alors refaire plusieurs heures de jeu. Sérieusement dissuasif. Il faut voir le scénario comme un arbre sur lequel vous essayez de grimper. Chaque choix que vous ferez pourra couper une branche quelques mètres plus haut, et ne vous vous en rendez compte au dernier moment. Et à partir de là, vous devez réfléchir pour retrouver un autre chemin pour avancer. Ce qui promet de la même façon une rejouabililté assez importante, rien que pour voir ce qui se serait passé si on avait agi différemment. Les quêtes principales ne se dévoilent et avancent qu'une fois diverses quêtes "annexes" accomplies. Mais là où ça devient vraiment intéressant, c'est qu'à chaque fois qu'un de vos choix se retourne contre vous, Geralt de Liv (notre héros) fait part au joueur de ses réflexions, et remet ces choix en question, sous une forme que le joueur averti pourra prendre pour des conseils. Bon, pour ce coup, c'est trop tard, j'aurais du faire cela avant... Mais maintenant, je le sais, et je dois faire gaffe pour plus tard. Le résultat est saisissant: on s'implique à fond dans nos choix, on pèse le pour et le contre, et on fait finalement son choix, ce qui est d'autant plus difficile car on se retrouve parfois à choisir entre du gris et du gris, ou entre du blanc qui va se noircir et du noir qui va s'éclaircir, mais sans devenir totalement noir ou blanc. On est loin de l'approche basique blanc - noir. Tout est extrêmement compliqué, et cela se confirme avec la personnalité du personnage...

Car Geralt n'est pas vraiment un héros tel qu'on a l'habitude de le voir. Avec un gros penchant pour l'alcool, au point de causer quelques situations caucasses, genre accepter de combattre des monstres complètement bourré au beau milieu de la nuit; un coureur de jupons invétéré, bien aidé par sa stérilité, ce qui évite les mauvaises surprises après les rencontres d'une nuit (qui sont particulièrement nombreuses, d'ailleurs), un véritable mercenaire, qui avant d'accepter une mission demandera toujours combien, ou fixera le prix de lui-même, tout en accusant l'équivalent des paladins de ce monde délabré de "concurrence déloyale". Bref, on est pas très loin de la belle ordure. Mais de l'ordure avec des principes. Hors de question de laisser une bande de bandits "profiter" d'une femme sur la route. Les dialogues sont très très souvent croustillants, loin du politiquement correct de la concurrence. Petit exemple:
- Tu veux que je te montre de quoi est fait un homme?
- Tu veux que je te coupe ce qui fait un homme?
Bref, ça annonce la couleur... Car en plus de cela, Geralt est irascible, il s'énerve assez facilement, et n'aime pas se répéter plus de deux fois, la troisième, c'est son arme qui parle. Il dit ce qu'il pense, avec ses mots à lui,
bref, les jurons, les insultes, les grossièretés sont de rigueur, avec une fréquence élévée. Ce qui fait de The Witcher un jeu résolument adulte, et un de ces rares jeux interdits au moins de 18 ans qu'au vu du langage, je ne donnerais pas à un mineur.
En bref, le travail sur le personnage principal est absolument remarquable, traité à la perfection, et la voix française de Geralt, très grave, avec de très légères intonations, le genre qui impose le respect, est de qualité et colle bien à la situation, ce qui n'est malheusement pas le cas de toutes.

Voilà, j'espère vous avoir convaincu que ce jeu est une bombe. Si jamais vous en doutiez encore. Un dernier mot sur la stabililté. J'ai eu deux crashs en une semaine, rien d'énorme. Le patch 1.1a a du grandement améliorer la situation dans ce domaine. Dernier détail, je suis à une heure de jeu dans le second chapitre. Donc ceci sont mes impressions au bout de cette durée, et cela va peut-être changer dans le futur, bien sûr. Mais c'est un jeu visiblement assez long (je dois être à une quinzaine d'heures), et qu'on doit faire au moins à deux reprises pour voir toutes les branches du scénario.

Le jeu est interdit au moins de 18 ans pour sa violence, d'après le PEGI. Mais ils ont du oublier des icônes, parce que ça parle beaucoup également de **** à mots à peine masqués, il y a beaucoup de violence verbale, un peu de drogue, et des paris d'argent. Faudrait presque remplir l'arrière de la boîte... :razz:
Boîte qui en version collector est très très jolie, très très grande, et accompagnée d'un artbook de 200 pages format A4 qui justifie à lui seul les 10 ou 20 euros de plus. Mais elle contient également le making of et la bande son.

Ouf!:-D

siky
23/11/2007, 22h32
Merci Ben'


je suis convaincu......arfff va encore falloir négocier avec mon ministre des finances......

et Two worlds quelqu'un a un feedback ?

pour SH IV, tous le monde attends le prochain patch puis plus tard l'ad don, il y a quelques mods interessant les meilleurs sont en générales traduits, le forum fr de mille-sabords est une mine d'information et tous les mods et patchs en fr çi trouvent....

mon dernier achat était la semaine dernière avec acceleration pack un ad don officiel de MS flight simulator X.
je l'ai pris, non seulement pour les améliorations incluses(sp2) mais aussi pour avoir des options supplémentaires natives dans le jeu sans avoir à rajouter des addons plus ou moins compatibles... comme par exemple:
les capacités d'appontage et de catapultage pour des missions aéronavales
les possibilités(dans les missions) d'utiliser un treuil sur un hélicoptère pour soulever et déposer des charges ou faire des missions de sauvetage.
en espérant que les créateurs utiliseront aussi ces nouveautés pour leur prochaines productions.......

XFree
24/11/2007, 16h18
Alors Two Worlds un collegue a ADORE et l'a fini rapidement. Conseil : mage = fun, guerrier = galere. Comme en fait quasi tous les RPG... C'est pathétique.

Sinon perso, hellgate m'a un peu decu (mais pas testé le multi) meme si j'y joue bcp parce qu'on s'y attache. Par contre la encore : guerrier = grosse bouze.
The witcher est excellent mais trop trop de chargement. C'est tres ennervant.
Timeshift... meme pas fini la premiere mission, c'est pathétique.
Jericho est super etrange mais bien gore.

J'attends le feed back de mon environnement pour COD 4 (qui apparait genial) ainsi que Gears of War version PC, Kane and Lynch et bien sur.... Crysis ^^

BenIsra
25/11/2007, 16h35
Les chargements Dans The Witcher sont allez lourdingues, c'est vrai. Mais Atari a déclaré qu'ils effectueront des optimisations dans ce domaine dans le prochain patch, qu'ils prédisent pour Noël. Donc d'ici mars, on pourra peut-être jouer dans de bonnes conditions. Si Atari ne coule pas avant.

Pour Jericho et Hellgate London, j'ai eu des avis fortement contradictoires. Donc j'attendrai que les prix baissent avant de me les procurer. D'autant plus que ce n'est pas spécialement mon genre de jeux. C'est d'ailleurs le seul type de jeu qui ne me branche pas.


Bon, c'est pas tout, mais j'ai un script à boucler. :biggrin:

pinguin
03/12/2007, 17h53
yop !

c'est peut être d'un autre temps mais.....

"Xcom : UFO" reste ma référence... graphique trés moyen, mais story bien travaillée... pis surtout il doit être sortir dans les 90 du temps ou il ne fallait pas une bêbête de course pour afficher un pixel :-D

XFree
03/12/2007, 18h15
Ouh pas sur, tous les jeux quel que soit l'époque ont toujours été légérement en avance sur les machines qui existaient. Même si il est vrai qu'à l'époque les seuls settings c'étaient : low, medium ou high ^^
Jamais joué a XCom alors que j'aime bien le genre. Y'en a eut plusieurs je crois non?

pinguin
03/12/2007, 18h25
vivi

"xcom : ufo", "xcom : terror from the deep" et "xcom : Apocalypse"... il y eut un quatriéme épisode mais ils ont viré au pseudo simulateur spatiale avec une gestion de construction de base spatiale mais ils l'ont trop baclé je trouve...


depuis le filon du type xcom à été repris par des polonais.. enfin je crois... ou roumain... je ne sais plus trop de où ils sont... avec les ufo aftermath, aftermachin, etc.. mais c'est pas pareil... peut être que je m'attendais trop à (re)voir un bon vieux ufo....

Grizemine
03/12/2007, 19h29
Que nous attendions trop à voir la suite de enemy unknown :-D

Yox
11/12/2007, 08h57
J'ai vu un petit teaser de Fallout 3 qui devrais sortir automne 2008! Ca fait bientot dix ans que j'attend ça. Ce nouvel opus a l'air de proposer la même ambiance que dans les précédant (ambiance post apocaliptique). Si il est aussi bien que Fallout 1 et 2, vivement l'automne prochain!

Grizemine
11/12/2007, 09h29
Ambiance Post-apocalyptique, ça c'est pas trop dur à garder.
Ce que je crains c'est un nivellement des dialogues et des Pnj.
Une Goule ça suinte, une tête ça s'éclate, New Réno c'est pas la Star ac' :-D

Yox
11/12/2007, 09h55
Je n'ai rien vu concernant les dialogues, mais j'ai vu des têtes éclatés et des goules suintantes. En revanche, moi, je craind plus pour le tour par tour. Il risque bien d'être amélioré dans le mauvais sens:|

XFree
11/12/2007, 17h48
Perso après avoir fait tous les Fallout (meme tactics, pour vous dire ^^) j'attends aussi le 3 mais j'ai aussi très peur du resultat. Ca a l'air beau en tout cas mais la beauté graphique est loin de tout faire dans un jeu.
Vivement que de nouvelles infos nous parviennent.

siky
24/03/2008, 13h16
http://www.jumpgateevolution.com/


en prépa, selon les conditions du multi ça pourrais être sympa.....

phlt
24/03/2008, 13h20
Je sens pas trop la profondeur de jeu... :|

siky
24/03/2008, 13h30
c'est un MMO, il semble que l'on peut faire du commerce et du fight

de toute manière il ne sortira que fin 2008

sera t'il Free 2 Play ou Pay 2 Play ....pas de réponse pour le moment.

rhonkar
08/04/2008, 20h29
Moi en jeu vidéos, alors tout ce qui est action comme Call of Duty (pas trop bourrin quand même, je commence à aimer de plus en plus la réflexion!) La stratégie aussi (Command&Conquer), et sinon le meilleur jeu : X2 The Threat:mrgreen:

Les MMORPG, je n'aime guère car il faut payer un abonnement et que c'est suffisant déja, à mon avis, de se payer un abonnement internet!

Ilyrm
13/04/2008, 23h20
c'est un MMO, il semble que l'on peut faire du commerce et du fight

de toute manière il ne sortira que fin 2008

sera t'il Free 2 Play ou Pay 2 Play ....pas de réponse pour le moment.

Si j'ai bien compris de ce que j'ai rapidement lu, c'est une extension d'un jeu existant depuis 2001... et qui était payant je crois non ?

En tout cas, là il y a un prix indiqué http://www.jeuxonline.info/actualite/18097/jumpgate-evolution-video

M'enfin c'est juste une petite recherche rapide comme ça, sur le site officiel je n'ai pas vu de prix indiqué donc...

rhonkar
14/04/2008, 00h20
Si j'ai bien compris de ce que j'ai rapidement lu, c'est une extension d'un jeu existant depuis 2001... et qui était payant je crois non ?

En tout cas, là il y a un prix indiqué http://www.jeuxonline.info/actualite/18097/jumpgate-evolution-video

M'enfin c'est juste une petite recherche rapide comme ça, sur le site officiel je n'ai pas vu de prix indiqué donc...

D'ailleurs j'adore ça, payant par contre le titre est composé de "Free" :mrgreen:

siky
14/04/2008, 20h32
ça m'énerve tous ces abonnements !!!!! c'est vraiment une pompe à fric les jeux réseaux.....
6 euros par mois, plus l'achat du jeu,multiplier par des milliers, voir millions de joueurs, c'est le jackpot !!!

Déjà quand on voit la différence de traitement entre les joueurs en fonction du continent ou ils sont:razz:
par exemple Ubi qui du fait de la crise des "surprimes" vends presqu'à 50% de moins un addon pour silent Hunter IV au US par rapport à l'Europe:evil:

les éditeurs doivent êtres Teladi :lol:, je serais interressé de connaître le prix d'exploitation réel d'un serveur et le pourcentage de marge que ce font les éditeurs:twisted:

BenIsra
14/04/2008, 22h29
Ah tiens, j'avais pas vu qu'elle était sortie l'extension.

Bon bah, 20 euros, c'est pas la mort non plus, hein... Je vais peut-être me laisser tenter. :biggrin: Ca me donnera l'occasion de m'y remettre.

Et au rayon de la conversion euro-dollar la plus intéressante, n'oubliez pas Rock Band, qui va battre un record :
- le pack complet d'instruments (micro, guitare, batterie) avec le jeu aux US : 169$.
- le pack complet d'instruments sans le jeu en France : 169€.

Hmm... Cherchez l'erreur...

rhonkar
14/04/2008, 23h59
Quel arnaque puisque 1€ vaut environ 1.5 $ :shock:

Ca ne devrait faire que au maximum dans les 115 € (pas besoin d'être un teladi pour voir l'arnaque) :biggrin:

BenIsra
15/04/2008, 20h12
Ouais. 115€ au lieu de 249€ (parce que le jeu seul est à 80€ en plus).

Sacrée conversion euro - dollar, n'est-ce-pas?

BenIsra
20/04/2008, 21h58
Le 16 avril, Trackmania United Forever, et son extension gratuite, Trackmania Forever sont sortis.

Vous n'êtes pas prêts de me revoir. :biggrin:


Pour ceux qui ne connaissent pas Trackmania, il s'agit d'un jeu de course orienté arcade qui ne jure que par la conduite. Ici, pas de collisions avec les autres véhicules, tout est question de trajectoire. Il est doté d'un excellent éditeur de circuits, et on peut trouver des centaines de milliers de circuits gratuitement. Comme je l'ai dit, Trackmania Forever est un jeu gratuit, mais ne contient qu'un seul environnement, Trackmania United Forever coûte 30€, mais contient 7 environnements différents, et 4 modes de jeu. Vous pouvez également vous éclater online, mais vous pouvez aussi vous amuser en solo et comparer vos temps avec ceux de tous les autres joueurs dans le monde grâce à un système très bien pensé, avec des tentatives officielles limitées par jour. Bref, aucun moyen de s'ennuyer pendant quelques temps.

Si je rebondis là-dessus, c'est que c'est un champion du monde qui vous parle. Bon, d'accord, juste sur un circuit, alors qu'il y en a près de 200 officiels... Mais ça fait trois jours que mon score résiste. C'est le début de la gloire! D'autant plus que je viens d'ecoeurer ceux qui veulent me piquer ma place en explosant mon record à l'instant... :biggrin:

Alors, oui, je pavoise un peu tant que je le peux... Vu qu'on va sans doute me déloger très vite, je suis lucide, j'ai pas le niveau suffisant pour conserver mon score à vie... Allez, j'ouvre les paris, combien de temps mon score va tenir à votre avis? 200 coppers pour la réponse la plus proche. Je garde l'argent si le gagnant ne joue pas à Trackmania.:lol:

Azz
20/04/2008, 22h38
Hop c'est parti, tu m'as donné envie, j'ai lancé le chargement :oops:

ça me rappelle furieusement un jeu sorti sur atari ST sur lequel je m'étais bien éclaté à l'époque... je vous parle bien sûr d'un temps que les jeunes de moins... bref où j'étais encore en culotte courte... :-D
Je me demande s'il ne s'appelait pas trackmania quelque chose lui aussi (ha la mémoire....)


bon mais ce n'est pas bien ça Ben, j'ai encore un tas de scripts à finir (hum, commencer) moi :twisted: