Voir la version complète : Retour d'infos et SAV - NH - Vaisseaux
Topic dédié au retour d'information des joueurs et discussions sur NH - Rubrique Vaisseaux
Bienvenue sur ce topic entièrement dédié à tous les fans de "Nouveaux Horizons".
N'hésitez pas y poster vos remarques, et soyez clair et précis dans votre description svp.
Merci :-D
.
bonjour a tous et bonne année 2008
j'ai trouvé une corvette agile m6
mais impossible de le revendiquer
meme a 30 metre
est ce normal?
ou est ce un bug?
merci
Cpt-Killer
01/01/2008, 21h31
Pour récupérer les vaisseaux du mod , il faut obligatoirement posséder le "Logiciel de Capture d'épaves" disponible Chez les Teladis.
Édit : Mod NH - présentation...
Deux scripts nécessaires au gameplay du jeu ont été installés dans ce Mod:
- Salvage Claim Software - par Cycrow - pour pouvoir réclamer les vaisseaux de ligne
- Xénon Migration - par Cycrow - pour mettre un peu plus de piment dans l'univers et empêcher les commerçants de commercer en rond...
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?p=4908#post4908
Il faut te le procurer en cassant ta tirelire !!!!:? pour pouvoir récupérer le M6. Un patch d'ailleurs vient d'être édité.
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?p=4848#post4848
Pour des infos sur l'utilisation du logiciel.
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=384
Voilou !!! je pense avoir répondu à ton problème:oops: !!! Bonne Année à toi en retour et surtout bon jeu !!
Blanco68
02/01/2008, 12h57
J'ai trouvé un bug graphique concernant l'Anvil M8 en faite le vaisseau n'apparrait pas entièrement il y'a juste les tourelles et une toute petite partie de la coque j'ai voulu faire un screen mais malheuresement vu que je ne voyais pas le vaisseau je me suis crashé dessus j'ai juste un screen d'un bug surement lié a ce vaisseau la marque blanche au millieu est apparu au moment ou le vaisseau est apparu en faite
http://z1.zod.fr/z/x3screen00001-qMj.jpg
L'Anvil a été BT et se présente normalement dans le jeu, en voici une image:
http://www.3enfamille.net/%7Ebt/redhill/anvil/7.jpg
Je viens de le "spawner" dans Argon Prime il est parfaitement complet sous mes yeux en ce moment même.
Il est possible qu'il y ait quelque chose avec ta config.
Blanco68
02/01/2008, 19h15
Je l'ai spawner dans un autre secteur sa me fait exactement le même chose dns le deuxième screen je le pilote.:?
http://z1.zod.fr/z/x3screen00001-iNj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00002-jNj.jpg
Bon, ben au boulot...
Il nous faudrait la configuration graphique que tu utilises pour X3 (les réglages que tu utilises dans le menu Résolution Graphique, dans le launcher d'X3), une capture d'écran de ce menu fera l'affaire.
Il nous faudrait également des détails sur ton matériel. Le mieux, c'est un rapport DXDiag.
Bouton Démarrer -> Exécuter -> tape "dxdiag" -> OK -> dès que l'outil a fini de charger, clique sur Enregistrer toutes les informations -> enregistre le fichier ou tu veux -> retrouve et ouvre ce fichier -> copie l'ensemble du contenu du fichier et colle-le dans ton post (attention, c'est assez gros).
Avec ça, je pourrai peut-être voir s'il y a une petite bizarrerie avec ton système.
Blanco68
02/01/2008, 20h40
Ok je t'envoie par mp pour pas faire un page de 3 kilomètre
Super, j'ai jeté un coup d'oeil sur le rapport, pas de véritable souci apparemment.
Mais je vais demander aux beta-testeurs de regarder deux ou trois choses. Il est possible que le bug soit lié au réglage "bas" de qualité de shader.
Blanco68
02/01/2008, 21h37
Effectivement ci c'est due a cela c'est assez embêtant.
Cpt-Killer
03/01/2008, 12h41
http://www.3enfamille.net/~membreforum/Cpt-Killer/reglagesbas.jpg http://www.3enfamille.net/~membreforum/Cpt-Killer/m8bas.jpg
Mes réglages sont tous en mode bas et tu vois le M8 est correct , donc le petit soucis ne vient pas des shaders ; j'ai essayé en version moyen (version dans laquelle je joue habituellement) et il n'y pas de problèmes non plus.:|
Cela vient d'ailleurs ;j'ai transmis les infos à BenIsra ,je pense qu'il va trouver la solution :wink:...
Blanco68
03/01/2008, 14h24
Même en élevé j'ai le même problème chez moi le problème vient de totalement autre part je vais essayer de faire une réinstalle complète du mod
est-ce le seul vaisseau qui est comme ça?
as-tu essayé de spawner d'autre vaiseau?
Blanco68
03/01/2008, 15h35
Non pour l'instant c'est le seul ou j'ai eu le problème tous les autres que j'ai spawner sont normaux la réinstallation n'a rien changé.
d'ailleur j'ai repéré un autre bug :? sur le faucon M3+ ST transport avec les bouclier
http://z1.zod.fr/z/x3screen00003-FOj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00005-IOj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00004-HOj.jpg
Non pour l'instant c'est le seul ou j'ai eu le problème tous les autres que j'ai spawner sont normaux la réinstallation n'a rien changé.
d'ailleur j'ai repéré un autre bug :? sur le faucon M3+ ST transport avec les bouclier
il te suffit de les éjecter et de les ramasser soit manuellement soit avec la commande spécial "ramassage des marchandise"
il te suffit de les éjecter et de les ramasser soit manuellement soit avec la commande spécial "ramassage des marchandise"
Bien vu redhill. :-)
On peut aussi s'amarrer à un chantier naval, les revendre et les racheter. Les boucliers sont dans la soute volontairement pour rendre le jeu un peu plus difficile.
Il n'y a aucun bug là-dedans.
.
Blanco68
03/01/2008, 16h18
Ok je vais tester mais c'est pas tout j'ai trouver d'autre vaisseaux qui bug j'ai spawner les vaisseaux rajoutés par le mod je me suis arrêté au M3 :? je continue plus tard.
http://z1.zod.fr/z/x3screen00003-KOj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00004-LOj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00005-MOj.jpg
http://z1.zod.fr/z/x3screen00006-NOj.jpg
en meme tant ca rend le phenomene assez interessant :razz:
bon restont serieux:|
Tous ces vaisseaux on été testés avant release Blanco68, et personne n'a relevé ces anomalies. En outre tous les vaisseaux de Crip67 ont passé chez XFP le test des shaders aux 3 niveaux.
Il me semble clair qu'il y a quelque chose à chercher de ton côté. On va peut être arrêter de parler de Bug, mais plutôt de problème de configuration.
.
Blanco68
03/01/2008, 16h37
Oui mais d'où ça vient et il faudrait résoudre le problème au cas ou ci quelqu'un a la même configuration que moi.
Cpt-Killer
03/01/2008, 17h03
As-tu une installe propre ? car moi j'ai eu des soucis avec des copies de copies etc...:?
Parce que refaire une installe avec une ancienne installe = la même chose !!
je veux dire par là écraser un fichier par un autre; essaye (si tu as de la place sur ton disque dur) de faire une installe toute neuve et compare les deux .....et si le problème persiste .....on sera là !!!:wink:
comment faire ????
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=107
Tu peux ainsi créer un nouveau "X3 NH" et recommencer pour vérifier . Recommence bien avec le DVD Origine et rajoute au fur et à mesure soit : ESv2.5/NH v1.08/des scripts si tu le désire!. :oops:
Tiens nous au courant....:|
Blanco68
03/01/2008, 20h41
Installe prorpre tout de suite patché en 2.0.02 et je ne peux pas l'installer le DVD d'origine était à mon cousin qui me l'a passer quand le patch qui faisait office de no-cd est sortie pour que je l'installe :frown: cet après midi j'ai désintallé tous ce qui concernait mod... J'ai lancé le jeu en normal sans problème rien a signalé j'ai joué toute l'après midi.
Je crois que le problème c'est la carte graphique depuis ce matin j'observe un truc étrange qui peut venir uniquement de la carte graphique j'ai fais des screen mais sa ne fonctionne pas en faite j'ai remarqué que lorsque certaine couleur sont en fond d'écran sur le noir il y'a des problèmes au niveau des couleur sur tous les menu windows je prend l'exemple des dossier on a l'impression qui la luminosité par endroit est plus accentué il y'a des points lumineux sur le dossier comme des reflets et des fois il y'a des décalages.
Et dernière choses de bizarre apparu cet après midi certains fichier qui sont dans des dossier on vu leur nom chnager de couleur et passer au bleu alors que d'autre n'ont pas changé et je n'ai rien touché dans les paramètrages
Je crois que le problème c'est la carte graphique depuis ce matin j'observe un truc étrange qui peut venir uniquement de la carte graphique j'ai fais des screen mais sa ne fonctionne pas en faite j'ai remarqué que lorsque certaine couleur sont en fond d'écran sur le noir il y'a des problèmes au niveau des couleur sur tous les menu windows je prend l'exemple des dossier on a l'impression qui la luminosité par endroit est plus accentué il y'a des points lumineux sur le dossier comme des reflets et des fois il y'a des décalages.Oui, ça vient sûrement de la carte graphique. La Radeon 9200 commence à accuser son âge. Et je sais qu'elle fait l'objet d'un réglage particulier sur les pilotes que j'utilise.
Malheureusement, je ne vois pas quelle aide supplémentaire on pourra t'apporter dans ce domaine. L'exporteur utilisé pour concevoir les vaisseaux ajoutés dans le mod doit utiliser des données qui ne sont pas bien comprises par ta carte.
Et dernière choses de bizarre apparu cet après midi certains fichier qui sont dans des dossier on vu leur nom chnager de couleur et passer au bleu alors que d'autre n'ont pas changé et je n'ai rien touché dans les paramètrages
Les fichiers au nom bleu sont des fichiers compressés par Windows. Tu n'aurais pas demandé par hasard, lors d'un nettoyage de ton disque, de compresser les fichiers que tu n'utilises pas souvent?
Cela ne cause normalement aucun problème, à l'exception d'un temps supplémentaire pour traiter les fichiers, vu qu'il faut les décompresser avant utilisation.
Blanco68
03/01/2008, 22h08
Oui effectivement j'ai effectué un nettoyage du disque donc c'est normal merci et pour la carte j'ai plus qu'à attendre d'avoir la nouvelle qui j'espère ne devrait plus tarder.
Cpt-Killer
03/01/2008, 22h20
je constate aussi que tu n'as pas la version 2.5....:x
Quand pense tu Ben ??? la nouvelle version d'Egosoft n'y serait pas pour quelque chose ! vu que le mod est fait pour cette version ? Peut être 2 problèmes ; compression des fichiers temporaires (pas conseillés) et v2.05 !
Nouveau patch Egosoft dispo sur le lien .
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2330248#2330248
Ah oui, en effet. Je ne suis pas sûr que ça change grand chose, mais dans le doute... Essaie d'installer le dernier patch pour X3, le 2.5.
Blanco68
04/01/2008, 13h50
J'ai mis la version 2.5 ça ne change rien
Cpt-Killer
04/01/2008, 15h53
Installé cela veut dire....
Recommence bien avec le DVD Origine et rajoute au fur et à mesure soit : ESv2.5/NH v1.08/des scripts si tu le désire!.
Tu as donc bien fait un X3 tout neuf comme ça !!! (Même si tu n'as pas le DVD) ,si c'est le cas !!! je suis désolé c'est au dessus de mes connaissances :oops: . J'insiste sur le fait de refaire une installe car même sans qu'on puisse sans rendre compte des "restes" d'ancienne installation persiste : il faut donc bien refaire (dé-installation et ré-installation : pour être sûr d'aucun restes ,utilise un nettoyeur de registre du style CCleaner , mais il y en a plein d'autre! )) et non pas écraser en faisant des copier/coller. Bon courage en tout cas...:wink:
Blanco68
04/01/2008, 20h06
J'ai désintallé tous les programme ajouté depuis l'intallation de X3 j'ai supprimé tous ce qui était relatif au mod script dans le dossier racine et j'ai utilisé ccleaner
Cpt-Killer
04/01/2008, 20h17
Et bien maintenant que tu as un X3 Tout neuf installe le patch 2.05 d'Egosoft, ensuite Le Mod Nouveaux Horizons v1.08..essaye sans script ....cela marche ????? , essaye avec des scripts si tu le désire.....ceux-ci ne posent pas de problèmes à ce jour.
http://www.3enfamille.net/page_script_telechargements.html
Normalement tout doit être OK !!!:wink:
bonjour
je pense que j'ai trouvé ce logiciel a un prix exorbitant
mais mais moi j'ai le texte suivant:
readtext 17-10613
je dois avoir un probleme quelque part?
merci a vous
Salut.
As-tu installé le patch pour le script Salvage Claim Software, que l'on trouve sur cette page:
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=375
j'ai bien installé le patch dans "t" comme indiqué
je viens de le reinstaller mais toujours le meme message
dois je reinstallé le jeu et refaire toutes les manips?
merci
Les fichiers 337533 et 447533 sont-ils bien dans ton répertoire:
X3 Reunion\t\
stp ?
ok c bon
en fait les fichiers etaient pas a la bonne place
ca marche la
merci de ton aide
redrackham
04/02/2008, 12h27
Bonjour,
J'ai enfin trouvé le Anvil M8!! Et il était vraiment bien caché :wink:
Seulement j'ai constaté un bug lorsque j'ai voulu armer les tourelles.
J'ai acheté des LPHE, EFP et des BCB pour les mettre sur mes tourelles mais les armes refuse de rester en position.
Dès que j'ai équipé une tourelle et que je passe à une autre, les armes retournent en soutes.
J'ai ce problème uniquement avec les armes que j'ai achetés. Celles qui étaient déja présente dans le M8 ne posent pas de problème.
Une idée?
Merci.
Bonjour,
J'ai enfin trouvé le Anvil M8!! Et il était vraiment bien caché :wink:
Seulement j'ai constaté un bug lorsque j'ai voulu armer les tourelles.
J'ai acheté des LPHE, EFP et des BCB pour les mettre sur mes tourelles mais les armes refuse de rester en position.
Dès que j'ai équipé une tourelle et que je passe à une autre, les armes retournent en soutes.
J'ai ce problème uniquement avec les armes que j'ai achetés. Celles qui étaient déja présente dans le M8 ne posent pas de problème.
Une idée?
Merci.
Bonjour,
Pour ma part, je n'ai pas encore trouvé l'Anvil (enfin, je n'en ai pas trouvé d'abandonné, mais j'ai trouvé où l'acheter), mais j'ai rencontré le même problème avec le M0 Mech abandonné.
redrackham
04/02/2008, 14h57
Oulala, Un M0 abondonné! Il faut vite que je parte à sa recherche!! :-D
Bonjour,
J'ai enfin trouvé le Anvil M8!! Et il était vraiment bien caché :wink:
Seulement j'ai constaté un bug lorsque j'ai voulu armer les tourelles.
J'ai acheté des LPHE, EFP et des BCB pour les mettre sur mes tourelles mais les armes refuse de rester en position.
Dès que j'ai équipé une tourelle et que je passe à une autre, les armes retournent en soutes.
J'ai ce problème uniquement avec les armes que j'ai achetés. Celles qui étaient déja présente dans le M8 ne posent pas de problème.
Une idée?
Merci.
Je vais demander aux Béta-Testeurs s'ils ont constaté ce bug.
.
shikasta
17/02/2008, 22h03
Bonsoir, le logiciel de récupération ne sert pas à récupérer les vaisseaux réellement en épave (épave de vaisseau dans bastion de janus) et qui du coup n'apparaissent pas sur la carte bien que l'on puisse les cibler?
Quel type d'épave de vaisseaux as-tu trouvé Shikasta stp ?
Cpt-Killer
17/02/2008, 22h20
Non le logiciel de récupération sert à capturer tout les vaisseaux abandonnés et non les épaves ...:wink:
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=384
Utile lors de combat par (ex contre des pirates!!) et évite de sortir du vaisseau en combinaison afin de s'octroyer un vso ennemi..:|
Pour capturer des épaves (vaisseaux et stations !! ) il te faut installer le script Salvage Mod 2.2 par AalaarDB :-)
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=71
Ces scripts sont compatibles avec Nouveaux Horizons.
Bon jeu et si tu as d'autres questions.....n'hésite pas :oops:
shikasta
17/02/2008, 22h27
En fait c'est spécifié débris de vaisseau donc il ne doit pas être considéré comme épave tout simplement...Dommage ce vaisseau à de la gueule. Du coup j'ai banqué 6 briques une version légale et améliorée du logiciel de piratage, dans les bbs pirates on trouve un logiciel qui empêche de trouver le logiciel illégal et ça roule.
Cpt-Killer
17/02/2008, 22h45
Et oui l'Univers X est parfois dur ...(surtout avec le compte en banque!!!):lol:
Le "brouilleur de signatures" (si c'est de cela que tu parle!!!) te serviras en cas de cargaison illicite..:wink:
Rien ne ce perd tout ce ......:mrgreen:
shikasta
17/02/2008, 23h04
Ouais c'est bien le brouilleur, pas facile à trouver. Merci en tout cas.
shikasta
23/02/2008, 17h55
J'ai téléchargé le fichier excel sur les vaisseaux et je vois que l"hyperion" semble ne pas être disponible à l'achat? Il me semble aussi que la maniabilité est absente, or c'est un critère non négligeable. Bon, ce n'est pas une critique...Juste une remarque hein!
michelb91
24/02/2008, 18h09
Je vais demander aux Béta-Testeurs s'ils ont constaté ce bug.
.
J'ai eu ce problème avec les armes fournies avec la "bête" et j'ai l'impression que cela vient de la programmation des tourelles.
michelb91
24/02/2008, 18h11
Un petit bug avec le Templier : impossible de le mettre en mode Inactif. Quand, on choisit ce mode, il repasse tout de suite en mode Tue tous les ennemis. Seul Navigation, Reste en position l'empêche de se ballader dans le secteur.
Je viens de tester et je n'ai pas ce souci.
.
j'ai un read text dans regain de succes
tout en bas dans la liste de commerce
read text 17-25046 d'une valeur de 31002.781
et cela dans les 2 chantiers navals
je suis dans la version NH beta v1.09 hud militaire
compatible x3 v2.5 zip
voila sinon c super
merci encore pour votre travail
salutations
bien noté, je vais voir ce read text
merci de ton feedback jeach1:wink:
shikasta
28/02/2008, 13h05
En faisant la première manip (sur les trois) de Ben Isra il semble bien que les read text ont disparu du bas de liste des chantiers concernés. C'est bien le seul truc anormal que j'ai repéré. Sinon par contre j'ai l'impression que la traversée des secteurs Xénon s'annonce chaude voir impossible pour les TL.
D'un autre côté, le TL n'est pas un vaisseau de combat. Même leurs déclinaisons militaires ne remplacent pas un M1 ou un M2.Vu la densité des secteurs Xenon, c'est normal qu'ils aient du mal à traverser.
Merci pour le feedback, j'ai donc bien trouvé la source du problème.
shikasta
29/02/2008, 00h09
Oui je confirme plus de read text, et aucun autre problème. Pour les secteurs Xénon quand j'aurais les moyens, la réputation j'aurais sans doute un secteur Xénon (le 202) à raser et à maintenir en l'état.
Cpt-Killer
06/03/2008, 17h09
J'ai eu ce problème avec les armes fournies avec la "bête" et j'ai l'impression que cela vient de la programmation des tourelles.
Parle tu de l'Anvil M8 s'il te plait ??
Envoyé par redrackham http://www.3enfamille.net/vb/images/buttons/viewpost.gif (http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?p=5450#post5450)
Bonjour,
J'ai enfin trouvé le Anvil M8!! Et il était vraiment bien caché
Seulement j'ai constaté un bug lorsque j'ai voulu armer les tourelles.
J'ai acheté des LPHE, EFP et des BCB pour les mettre sur mes tourelles mais les armes refuse de rester en position.
Dès que j'ai équipé une tourelle et que je passe à une autre, les armes retournent en soutes.
J'ai ce problème uniquement avec les armes que j'ai achetés. Celles qui étaient déjà présente dans le M8 ne posent pas de problème.
Une idée?
Est-ce le même soucis ??.....
Pour tout le monde , merci de confirmer ce problème ou peut être l'avais vous résolu ?? dans l'affirmative comment ??
Merci de vos retours et bon jeu...:wink:
michelb91
06/03/2008, 20h06
Parle tu de l'Anvil M8 s'il te plait ??
Oui je parle de l'Anvil. En retirant la programmation des tourelles, j'ai pu changer les armes de place comme je voulais.
Oui je parle de l'Anvil. En retirant la programmation des tourelles, j'ai pu changer les armes de place comme je voulais.
Merci pour la précision. :-)
Pourrais-tu détailler la manip que tu appelles "programmation des tourelles" stp.
Fais-tu cela dans le jeu lui même, ou en passant par les données dans le Tship ?
.
michelb91
06/03/2008, 21h14
Merci pour la précision. :-)
Pourrais-tu détailler la manip que tu appelles "programmation des tourelles" stp.
Fais-tu cela dans le jeu lui même, ou en passant par les données dans le Tship ?
.
C'est dans le jeu : pupitre de commande puis contrôle des tourelles. J'ai choisi Inactif
C'est dans le jeu : pupitre de commande puis contrôle des tourelles. J'ai choisi Inactif
Merci pour la précision. Et en mode inactif, tu peux changer les tourelles, puis repasser en mode actif, c'est ça ? :-)
.
michelb91
06/03/2008, 23h31
Merci pour la précision. Et en mode inactif, tu peux changer les tourelles, puis repasser en mode actif, c'est ça ? :-)
.
Oui
Excellent !
Tu pourrais publier la méthode dans le post de NH Mod dans le forum Egosoft si tu veux. Ce sera utile à pas mal de joueurs. :-P
.
Cpt-Killer
06/03/2008, 23h38
Merci pour ton post rapide !! je vais tester de ce pas ...:wink:
En tout cas bon jeu , michelb91 !! et encore merci...
Cpt-Killer
07/03/2008, 17h14
Petit rapport ; effectivement cela fonctionne .....:-P
Grâce à toi la solution est trouvée et je pense que de nombreux joueurs te seront reconnaissant merci michelb91 !!!!:wink:
welingen
11/03/2008, 02h38
coucou,
Petit bug, peut etre, sur les vaisseaux mere Mech.
J'ai decouver deux vaisseaux mere mech, l'energie des lazer a une capacité max indiqué de 276k mais ceux-ci ne monte pas a plus de 250k soit 90%
Sa donne un 250000/276600 et la jauge indique donc 90%.
J'ai vu une fois la capacité max atteinte quand j'ai changé les boucliers, elle est monté au max, puis redecendu aussitot à 250k.
Bug ?
coucou,
Petit bug, peut etre, sur les vaisseaux mere Mech.
J'ai decouver deux vaisseaux mere mech, l'energie des lazer a une capacité max indiqué de 276k mais ceux-ci ne monte pas a plus de 250k soit 90%
Sa donne un 250000/276600 et la jauge indique donc 90%.
J'ai vu une fois la capacité max atteinte quand j'ai changé les boucliers, elle est monté au max, puis redecendu aussitot à 250k.
Bug ?
Possible. Merci pour l'info. :-)
shikasta
11/03/2008, 17h37
Oui bien perso je me questionne toujours sur les px et la recharge des boucliers qui semble très anormalement longue...
welingen
14/03/2008, 19h37
j'edit car je peux pas supprimer, le bug est toujours present sur le M0 Mech.
welingen
16/03/2008, 20h55
Attention :
Suite à une tentative d'arimage de la forteresse d'un ami qui est plus avancé que moi, celui-ci m'a indiqué que si vous achetez le forteresse 2b, ne surtout pas l'arimer à votre QG quand vous etes en zone active.
Celui-ci etant trop grand, se crash sur la station, seul moyen est le de le faire OOS.
Meme chose si vous avez docqué votre Forteresse sur le QG OOS, ne la desarimé pas en zone active, destruction immediate de la forteresse, le faire uniquement OOS.
J'ai pas testé car je ne l'ai pas encore acheté, suis a sec pour un bon moment avec l'achat du QG ;) mais je passe l'info, sa evite de perdre 160 million d'un coups
en fait la Forteresse n'est pas prévue pour se docker!!!!
petit rappel :
ne pas se docker sur la forteresse en pilotant un autre vaisseau capital, il faut d'abord se téléporter dans un chasseur et laisser l'IA se débrouiller
idem pour quitter la forteresse, l'IA se débrouille, sinon risque de perte de bouclier ou du vaisseau.
la forteresse est TRES grande, mais relativement rapide pour sa taille, attention au traffic... sinon la réputation baisse baisse, baisse......
il vaut mieux passer les portails en pilote auto, sinon on peut se coincer dans le portail jusqu'à la destuction du vaisseau.
perso, pour l'avoir tester de nombreuses heures, en version 1 et 2, j'évite de la piloter moi-même, j'ai beaucoup moins de souci ainsi:wink:
tiensn ça me fait penser, on devrait remplacer les armes pour tourelle, les mêmes que les tourelles laser qui protègent les stations, par une arme plus efficace ou plus judicieuse
bonsoir
pour ma part j'ai acquis la fregate agile m7
mais le probleme c'est que je ne peux m'arrimer nul part
des que je selectionne une station on me dit que c pas possible
c pas normal
heureusement que j'ai garde mon ancien m6
merci de votre aide
bonsoir
pour ma part j'ai acquis la fregate agile m7
mais le probleme c'est que je ne peux m'arrimer nul part
des que je selectionne une station on me dit que c pas possible
c pas normal
heureusement que j'ai garde mon ancien m6
merci de votre aide
Cette frégate est considérée comme un M2 dans le jeu. Tu peux donc t'arrimer aux Chantiers et docks. :-)
ok merci de la reponse je vais donc continuer ma quete
ah oui encore bravo pour ce mod
trop bien
bonjour
comme je l'ai preciser d'un autre poste,je ne trouve pas les memes vaisseaux que
certains d'entre vous d'un les secteurs.
j'utilise les scripts suivants:ccm framework,community extented mode pack,salvage mode,taxisoftware mk1,warehouse command,xai corporations navigations override system,xai corporations turret commands plugin
sinon le jeu fonctionne bien
a votre avis cela vient t'il un de mes scripts
merci
salvage mode
salvage mod rajoute des vaisseaux , mais ils ne sont pas capturable de la manière "traditionnelle".
ce mod utilise un système de licence et de drones de réparation.
il se peut tout à fait que dans un secteur il y ai un vaisseau de salvage mod + un vaisseau NH:wink:
la différence est simple, les vaisseaux salvage mod sont tous abimés:wink:
ceux de NH sont prés à l'emploi, juste quelques upgrades à acheter:-D
bon ben j'ai viré salvage mod
demarré mon jeu sur ma derniere sauvegarde et la bien!!!!! plus rien!!
le jeu plante apres le choix de mes sauvegarde
donc je reinstalle ce script et toujours rien
si je comprends bien j'ai bouzillé mon jeu avec les sauvegarde
je fais koi la?
je vais pas tout recommencer qd meme
j'ai deja formate mon pc une fois pour l'install de nh cause xfp
j'ai pas envie de tout recommencer
comment as tu désinstallé salvage mod ?
il est important avant de désinstaller ce type de script qui rajoute des objets de passer d'abord par le réglage des plugins IA pour le désactiver.
ensuite il faut attendre environ 20mn avant de sauvegarder et quitter le jeu. c'est le temps qu'il faut au script pour enlever les objets/vaisseaux qu'il a ajouté.
si tu as désinstallé directement, alors tes plantages sont normaux, X3 trouve dans tes saves des trucs qui n'existent plus dans ton jeu:x
je recommande de lire les read me des scripts que Xchange Guild c'est pris la peine de traduire, en général la procédure de désinstallation du script y est indiqué:wink:
malheureusement pour tes saves, ça semble trop tard.....
si seulement ça peut éviter aux autre de faire la même erreur.....
michelb91
30/03/2008, 10h11
malheureusement pour tes saves, ça semble trop tard.....
si seulement ça peut éviter aux autre de faire la même erreur.....
Une habitude à prendre avant de modifier une install qui fonctionne : dupliquer le répertoire complet de X3 et les sauvegardes qui vont avec. C'est peut-être bourin comme méthode mais, en cas de problème, tu peux revenir en arrière sans problème.
bon ben voila une chose de faite !!
j'ai réinstaller le tout et j'ai juste mis le script des taxis et j'ai pour l'instant les vaisseaux a leur place!!!
voila et j'ai bien compris de tout sauvegarder avant d'enlever qq chose
salutations
Bon jeu à toi jeach1 ! :-)
Cpt-Killer
01/04/2008, 22h55
Bon jeu à toi jeach1 ! :-)
Idem pour moi et n'hésite pas surtout dans le doute de sauvegarder...et de demander des renseignements ...
je pense que tu connais ce liens ...mais au cas où...
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=107
Bien utile pour revenir en arrière ...
Personnellement toujours 2 versions du jeu au cas où.!!!
:-P la possibilité de revenir à la version précédente ....attention quand même à la gestion des sauvegardes...
Des questions ???? n'hésites pas même en PM...:wink:!!!!
eikichi14
30/04/2011, 04h44
Petit bug ou mauvaise install je sais pas mais j'arrive pas a trouvé l'hypérion prototype Avant-garde (qui doit normalement s'acheter à sainte relique pour 28M crédit), de ce que j'ai vue (pas regardé tous les autres vaisseaux ajouté par NH) c'est le seul qu'il manque à l'achat.
Bon pas grave j'install le script Xchange guild shypyard fait le tour des secteurs pour en trouver un et la oO le seul dans la liste est l'hypérion de base à 40M crédit pas que je les ai pas mais je préfère les stats de l'autre).
Mes script instalé: NPC bailing add on, Salvage claim sofware MK1, ship killed notification, station repacker, universe explorers, ap librairie et xchange guild shipyard.
Si un scientifique fou boron ou un marchand teladi m'en trouve un je lui envoie 30M crédit :)
TU es sur d'avoir bien regardé ?
Il y a deux chantiers dans ce secteur, seul le 2e vend ce vaisseau et il est bien caché.
Il n'y aurait pas une légère erreur ? C'est NH pour X3 Réunion ici... :-o
eikichi14
01/05/2011, 06h46
Oui dsl je suis tombé sur ce post en lançant une recherche pas fait attention que c'était pour X3R ^^
En tous cas merci, à force de demander aux vaisseaux ils me l'on indiqué très bien planqué en tous cas ^^
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