Voir la version complète : Suivi des mises à jour X3TC
Cpt-Killer
01/11/2008, 20h04
Mise à jour intermédiaire 1.2.1 disponible pour X³: Conflit Terrien ici :
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_fr.php
ou en cliquant sur "Mises à jour" dans l'écran de lancement du jeu ( rappel votre version de jeu apparaît en haut ..)
http://www.3enfamille.net/~membreforum/Cpt-Killer/TC/tc6.jpg
Attention cette mise à jour n'est valable que pour la version DVD du jeu..
Donc si vous avez acquis le jeu autrement que par DVD, n'appliquez pas ce patch.
ça apporte quoi cette mise à jour?
edit: j'ai lu le post sur ES, sympa une mise à jour intermédiaire.
vivement quand même la V1.3 !
merci Cpt-Killer pour l'info et le lien ! je vais patcher de suite !
ça apporte quoi cette mise à jour?
Principalement une amélioration du déroulement des intrigues, et un ré-équilibrage des missions.
Par exemple, tu ne dois pas affronter 2 M6 P et 40 L quand tu es débutant en combat comme c'était le cas quelquefois. :?
et aussi ça doit résoudre le problème qui faisait que plus tu avançais dans le jeu, plus ça ramait...
Cpt-Killer
06/12/2008, 11h52
Mise à jours 1.3 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
1.3 - Décembre 2008
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Amélioration de l'affichage des informations lors de l'achat de vaisseaux
- Listing des commandes des logiciels ajouté à l'Encyclopédie
- Ajout à l'Encyclopédie des produits illégaux pour chaque race
- "Entrer Vaisseau" (Shift+E) peut permettre l'utilisation du téléporteur du vaisseau
- Le guidage pour une mission peut être désactivé de manière permanente
- Amélioration des attaques du scénario Goneur scène 3
- Mission du HUB réajustée
- Missions rééquilibrées
- Missions de patrouille et de défense station rééquilibrées
- Récompense ou bonus crédit donné pour chaque vaisseau abattu dans la mission de protection station
- Temps des missions de construction réajusté
- Boucliers et coque des complexes de station augmentés
- Les vaisseaux en cours de saut ont maintenant une action de saut montré dans leurs infos de commande
- Effets du tunnel de saut retirés pour les accélérateurs trans-orbitaux
- Destruction des tourelles lasers affecte maintenant la réputation
- Combat hors secteur (OOS) amélioré pour les tourelles lasers et les vaisseaux de lignes
- Drones de transport peuvent maintenant transférer des marchandises vers des vaisseaux qui ne sont pas leur base
- Drones de transport comportent maintenant des boucliers 1 MJ inclus dans leur équipement de base
- Nouvelles commandes pour le drone de transport
- Commande Explorer indique maintenant les portails
- Améliorations pour les groupes
- Valeurs d'abordages modifiées, les vaisseaux FII/Terriens sont plus faciles à aborder
- Soldats plus expérimentés ont une plus grande chance de survie
- Quelques soldats survivront si une nacelle d'abordage est détruite
- Dans le menu des contrôles, plusieurs nouvelles actions sont disponibles pour la configuration des raccourcis
- Ajout de nouvelles instructions pour l'éditeur de scripts
Corrections :
- Correction d'un crash potentiel lors de la construction d'une station après un long temps de jeu
- Correction d'un crash potentiel lors d'une collision avec un cluster de Kha'ak en phase de découplage
- Correction des crashes causé par des erreurs dans des scripts de tierce partie
- Nettoyage et optimisation de plusieurs missions
- Scénario Terrien, amélioration de la mission trouver un vaisseau de composants de moteur de saut
- Scénario Terrien, correction de la mission Secteur M148
- Scénario Terrien, amélioration de la mission Recherche de Contrebandiers
- Les missions d'escorte de transporteurs n'annulent plus l'arrimage et correction des actions d'entrée dans le portail
- Suppression des pirates neutres de Terracorp et d'OTAS
- Correction des missions d'assassinats des Corporations avec 'pas de pilote'
- Correction de la première mission corporation Atreus
- Les missions Plans de Constructions fonctionnent maintenant avec les stations pirates et yakis
- Les vaisseaux xénons du scénario kha'ak utilisent maintenant la logique de capture par défaut
- Les PNJ ne répètent plus la ligne du joueur en fin de conversation
- Correction des xenons, kha'aks et pirates neutres au démarrage d'une partie
- Correction de la configuration par défaut Ami/Ennemi pour les xenons et les kha'aks
- Les mines de Matière/Anti-matière sont maintenant illégales pour de nombreuses races
- Correction de la coque du vaisseau transporteur Yaki Susanowa
- Correction de la coque du vaisseau Split Python
- Correction de la coque de l'Eclipse Avancé
- Correction du générateur de boucliers du vaisseau Terrien Fenrir
- Le HUB ne consomme plus les cargaisons lorsqu'il est sous le contrôle du joueur
- Les cosmonautes invincibles ne peuvent plus être ramassés par des vaisseaux n'étant pas équipé d'un système de survie de soute
- La station Torus de la Terre ne prend plus pour cible le vaisseau du joueur lors du transit orbital
- Nom de vaisseau 'Kite' ajouté pour la version anglaise
- Correction de la commande vendre au meilleur prix
- La commande Déployer un réseau de satellite ne place plus plusieurs satellites dans le même secteur
- Correction de la commande de groupe 'Ramasser marchandises'
- Correction des sauts entre secteurs sans portes
- Correction de la répétition en boucle de la musique à la fin de la scène du tunnel de saut
- Les groupes ne peuvent plus être liés aux moniteurs
- VTH et barre latérale désactivées lors des scènes de construction de station
- Correction de l'affichage du saut automatique
- Correction des informations incorrectes sur certains lasers dans plusieurs menus
- Correction des problèmes avec la barre de transfert de cargaison dans certains menus
- Correction de l'option "entrer dans le vaisseau" lorsqu'arrimé en combinaison spatiale
- Diverses corrections et améliorations mineures
Réactions et commentaires ici...merci.
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?p=11370#post11370
Cpt-Killer
23/12/2008, 12h55
Mise à jours 1.4 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
1.4 - Décembre 2008
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Amélioration du support des vaisseaux porteurs lors des missions de défense de station
- Sélection des soldats plus aisée lors des tâches d'abordage
- Les soldats ayant terminés leur entraînement apparaissent maintenant dans les avant-postes militaires
- Capacité en soldats du Siroko OTAS augmentée
- Rééquilibrage des temps pour les missions de taxi pour passagers
- Inclus le mod de correction des tourelles de Gazz
- Amélioration des performances graphiques
Corrections :
- Correction de la station Kha'ak invincible au cours d'un des scénarios
- Empêche l'apparition de Mammouths pendant les missions de transport
- Correction de l'apparition de vaisseaux pirates de syndicat
- Plusieurs corrections pour les corporations
- Correction d'une interruption occasionnelle de la scène 4 du scénario Terrien
- Correction de la mission consistant à ramener un gros vaisseau à une station
- Correction du ciblage inexact de sous-stations d'un complexe
- Correction de plusieurs orientations de portails
- Correction de l'utilisation abusive concernant le drone de transport
- Correction de l'utilisation abusive du HUB avec les Accélérateurs Trans-Orbitaux
Réactions et commentaires ici...merci.:wink:
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?p=11370#post11370
Cpt-Killer
04/04/2009, 08h27
Mise à jours 2.0 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
2.0 - Février 2009
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Les missions d'expansion d'Aldrin
- Nouvelles usines terriennes disponibles pour le joueur
- Une nouvelle variation d'un modèle de vaisseau, le CEU Baldric Mineur
- Support supplémentaire pour les ordinateurs avec plus de 2 GB de RAM
- Chantier naval Yaki insaisisable ajouté dans l'univers
- Complexes de production de Keris ajoutés dans l'univers
- Fabriques de drones avancés disponibles pour le joueur
- Fabriques de drones avancés et complexes de production de drones ajoutés dans l'univers
- Nouvelle fabrique de canon à plasma électro-magnétique expérimental ajoutée dans l'univers
- Complexes de production de drones renommés en Fabrique de drones
- Les informations de production d'une station sont maintenant disponibles depuis les chantiers navals
- Le Sirocco OTAS est maintenantdisponible au chantier naval de la corporation après une embauche réussie
- Les destructions effectuées par des vaisseaux possédés par le joueur sont maintenant comptabilisées pour un certain nombre de missions de combats
- Rééquilibrage des récompenses des missions de constructions
- Augmentation de la chance de la mission Détruire le convoi
- Amélioration des scènes intermédiaires de construction de station
Corrections :
- Correction des plantages occasionnels en voyageant à travers une porte du HUB
- Correction des vaisseaux déplacés très loin du HUB
- Correction de la mission trouver le Quartier Général
- Correction des offres de missions de la Corporation Bras Armé
- Réinitialisation de la base mère pour les vaisseaux des missions "Ramener le vaisseau"
- Puissance du générateur laser du Boréa réduit
- Correction de plusieurs exploits
- Rééquilibrage de l'efficacité du forage mobile
- Amélioration de l'approche du vaisseau pendant l'abordage
- Correction de plusieurs scripts, y compris le Commerçant Universel
- Correction du filtre du menu des propriétés et amélioration de la présentation
- Correction de l'IA donnant des ordres à des vaisseaux capturés ou abordés
- Réactivation des vaisseaux en attente appartenant aux plateformes d'armes orbitales
- Reconstruction de nombreuses stations, y compris les stations terriennes, après destruction
- Amélioration de plusieurs positions de cockpits et de tourelles
- Désactivation des rotations érronées de stations tractées
- Les vaisseaux tractés suivent maintenant le vaisseau tracteur à travers les portes
Mise à jours 2.0a disponible en chargement.
NOTE IMPORTANTE: Au cours de l'assemblage final du patch 2.0 une erreur de donnée est apparue, dont l'effet n'est devenu apparent qu'après la sortie du patch. Cette erreur a maintenant été corrigée et de nouvelles versions du patch sont proposées sous la version 2.0a. Pour ceux qui ont déjà appliqué le patch 2.0, un petit hotfix (version 2.0a) sera disponible. Nous nous excusons pour tout inconvéniant que cela cause et espérons que cela n'affectera pas votre plaisir du jeu.
Cpt-Killer
10/06/2009, 20h49
Mise à jours 2.1 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
2.1 - Juin 2009
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- L'histoire de la chasse au trésor
- Un vaisseau légendaire et unique à acquérir
- Amélioration des performances
- De nouvelles grandes fabriques de cristaux
- Une nouvelle fonctionnalité pour exécuter le jeu en arrière plan, située dans le menu d'option de gameplay
- Amélioration du comportement de l'objet remorqué avec le rayon tracteur
- Amélioration du Commercant Universel
- Amélioration de la commande 'miner minéraux'
- Ajout d'une commande pour analyser un seul astéroïde
- Plusieurs optimisations de scripts
- Ajout d'un bouton de caméra de secteur sur la carte de secteur
- Amélioration du contraste de la caméra de secteur
- Informations additionnelles sur le soldat dans les menus de commerce, marchandise et information vaisseau
- Informations additionnelles sur les vaisseaux dans les menus des chantiers navals et du QG
- Réduction du nombre de cristaux nécessaires pour la mission de réparation du HUB
- Ajout d'un service de mission pour acheter des informations sur des astéroïdes
- Rééquilibrage de plusieurs missiles
Corrections :
- Correction de la commande de défense de secteur
- Correction de la commande de patrouille
- Correction des usines de drones non achetables dans les chantiers navals
- Correction du transfert de marchandise avec plusieurs drones de transport
- Correction des ennemis incorrects lors des missions de Corporations
- Correction de nombreuses erreurs dans les missions d'analyse de marchandise
- Correction de plusieurs erreurs mineures de plot et des erreurs dans les missions génériques
- Correction de la sélection des soldats pendant un abordage
- Correction du remplacement des soldats en passagers après destruction de la barge d'abordage
- Correction de plusieurs bogues du Mission Director
- Correction du mouvement en diagonale du curseur sur la carte de secteur
- Retrait des mauvais débris de stations pour les stations xénonnes
- Correction des icones incorrectes pour les stations terriennes
- Correction du lanceur de missiles droit du Gladiateur argon
- Correction des lanceurs de missiles frontaux du Skirnir terrien
- Correction des configurations asymétriques des tourelles de plusieurs vaisseaux
- Correction des lasers compatibles de la tourelle arrière du Springblossom
- Correction des problèmes graphiques de plusieurs vaisseaux
- Améliorations et corrections de bogues mineures
Cpt-Killer
15/10/2009, 13h28
Mise à jours 2.5 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
2.5 - Septembre 2009
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Suppression de la protection contre la copie
- Nouvelles options pour l'entraînement des soldats, y compris de multiples talents et la durée
- Amélioration et correction de plusieurs aspects de l'abordage
- Rééquilibrage de l'abordage de vaisseaux Xénons
- Ajout d'un nouveau menu pour accéder aux fabriques connectées à un complexe
- La production peut être basculée pour des fabriques connectées
- Montre les ordres du groupe dans le menu contextuel pour les vaisseaux d'un groupe
- Amélioration de la commande défendre une station
- Ajout de l'option secteur sans portail à plusieurs commandes de navigation
- Ajout de plus d'information dans le menu propriété incluant les soldats
- Ajout d'une option pour changer la méthode de tri pour les vaisseaux dans le menu de propriété
- Amélioration du menu des analyseurs de prix d'achat/de vente
- Ajout de l'option "localiser dans la carte secteur" dans le menu contextuel
- Ajout de l'information des soutes à lasers au menu d'information du vaisseau
- Ajout de nouvelles instructions à l'éditeur de scripts et au Mission Director
- Permet aux mods d'ajouter de nouveaux articles à l'encyclopédie
Corrections :
- Désactivation à nouveau de l'utilisation de plus de 2GB de mémoire vive à cause de bogues
- Changement des noms des stations de mercenaires en Centres de Réhabilitation
- Correction de l'arme batterie de barrage devenue inactive après une sauvegarde
- Correction des références aux bases-mères de groupes et qui sont détruites
- Correction de la commande Saute et vole pour les vaisseaux et les groupes
- Correction de l'affichage de l'énergie de saut du groupe
- Correction de la commande Attaquer les boucliers
- Correction des commerçants universels volant vers des territoires hostiles
- Correction du problème lors du lancement de nombreux soldats
- Correction du réglage du ravitaillement en missile pour les vaisseaux abordés
- Correction de fuites de mémoire dans les missions amenant de mauvaises performances de jeu
- Améliorations mineures et corrections de bogues
Cpt-Killer
27/04/2010, 21h53
Mise à jours 2.6 disponible en chargement.
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
2.6 - Avril 2010
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Ajout des achievements pour les utilisateurs de STEAM
- L'histoire Un nouveau chez soi
- Amélioration des chances de la variation pirate dans les missions d'analyse de transport
- Nouveau départ de jeu basé sur le départ classique d'Argon Prime des jeux précédents
- Amélioration des performances de rendement
Corrections :
- Correction des problèmes de ciblage avec les stations après destruction d'un complexe
- Correction de plusieurs problèmes avec les missions d'analyse de transport
- Correction de la suppression des vaisseaux capturés pendant les missions d'assassinat
- Correction de l'absence des niveaux de difficultés pour les missions de destruction de convois
- Correction des dialogues de mission pour les vaisseaux démarrant sur la mauvaise option
- Correction de plusieurs problèmes mineurs de mission
- Correction de l'affichage des informations des armes pour les vaisseaux n'ayant que des tourelles missiles
- Correction de l'absence de produits à vendre depuis le temple Goneur
- Correction des marchands de secteur achetant constamment au prix moyen
:arrow: Lien vers l'annonce d'Egosoft et les redirections pour les téléchargements (http://www.egosoft.com/community/news_fr.php)
Patch X3TC 2.6
Bonus Pack
Manuel d'utilisation du jeu en .pdf
.
Mise à jours 2.7 disponible en téléchargement chez Egosoft
:arrow: page de téléchargement (http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_fr.php)
Fonctionnalités de la version 2.7 :
re-Permission d'utiliser plus de 2Go de RAM si supporté par le système d'exploitation
Les vaisseaux M6, M8 et TM passent maintenant les portails comme les vaisseaux plus petits
Les vaisseaux M7 et M8 apparaissent dans plus de missions
Ajout de la possibilité d'apparition de Xénons pendant les missions de défense de station
Reduction du volume des explosion de la BCB
Inclus un grand nombre de corrections, recherchés et fournis par notre communauté
Change Log
2.7 - Juin 2010
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- re-Permission d'utiliser plus de 2Go de RAM si supporté par le système d'exploitation
- Les vaisseaux M6, M8 et TM passent maintenant les portails comme les vaisseaux plus petits
- Les vaisseaux M7 et M8 apparaissent dans plus de missions
- Les missions de piratage de stations sont disponibles à plus d'endroits
- Ajout de la possibilité d'apparition de Xénons pendant les missions de défense de station
- Les M7M et M8 apparaissent avec plus de missiles à bord dans les missions
- Ajout d'un plus grand delta entre les grands et petits vaisseaux supertransporteurs et tankers
- Amélioration du désarrimages des vaisseaux de lignes du HUB Terraformeur.
- Reduction du volume des explosion de la BCB
- L'Argon One n'est plus invincible
Corrections :
- Correction des commerçants universels allant dans les secteurs ennemis
- Correction des statistiques des usines de purification d'eau de taille L
- Correction des usines de mines ioniques produisant des mines à tête chercheuse et vice-versa
- Correction des commerçants pirates avec une voix et un visage disassociés, pilotant un vaisseau de classe incorrecte
- Correction de l'Aran invisible dans la carte de secteur après capture
- Correction du #deca restant invincible après abordage
- Correction du #cafe rendu abordable
- Correction de la capacité pour le joueur de tirer des barges d'abordage sur des vaisseaux invincibles
- Correction des stations militaires terriennes utilisant des icones de stations commerciales
- Correction des orientations des noeuds des complexes dans plusieurs stations
- Correction de la position incorrecte des cockpits de quelques vaisseaux
- Correction des textures manquantes sur le Python et le Raptor
- Correction des skins pirates manquantes sur les Novas Pirates
- Correction des effets d'explosion des Gardiens
- Correction du point central dans plusieurs cinématiques
- Réduction du taux de rechargement des armes du Tokyo
- Rééquilibrage des vaisseaux FII
- Ajout du préfixe "votre" à plusieurs vaisseaux pour le joueur
- Ajout de la fonction de réapprovisionnement en boucliers aux stations Aldrin
- Ajout de la réputation requise pour l'achat de plusieurs missiles terriens
- Ajout de la réputation requise pour acheter les drones Keris
- Ajout de l'entrée JobWings pour les missions terriennes et d'Aldrin
- Suppression des Protecteurs Splits de Mouches Spatiales
- Suppression des effets restants après les tirs de quelques armes
- Plusieurs autres corrections et améliorations
Egosoft vient de nous gratifier d'un patch correctif de quelques bugs mineurs.
X3 TC passe en version 2.7.1
Détails disponibles dans l'article publié en page d'accueil (http://www.3enfamille.net/vb/content.php?35-Patch-pour-X3-TC-v.2.7.1).
:arrow: téléchargement (http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_fr.php)
Bon jeu ! :smile:
Cpt-Killer
10/10/2010, 18h37
Mise à jours 3.0 disponible en chargement.
:arrow: page de téléchargement (http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_fr.php)
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Terran Conflict - Changelog
------------------------------------------------------------------------------
3.0 - Août 2010
------------------------------------------------------------------------------
Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :
- Les missions d'intrigue de la 3.0
- Le mode de jeu mort c'est mort
- Ajout d'une récompence pour l'Opération Furie Finale
:arrow: Lien vers l'annonce d'Egosoft et les redirections pour les téléchargements (http://www.egosoft.com/community/news_fr.php)
Cpt-Killer
18/01/2012, 19h53
Mise à jours 3.2 disponible en chargement.
(http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_fr.php)
Fonctionnalité , améliorations et corrections.
X3: Conflit Terrien mise à jour 3.2
Ceci est une mise à jour pour la version 3.1 et au dessus.
Cette mise à jour corrige de nombreux bugs et améliore nettement les performances de la même manière que X3 : Albion Prelude.
Version 3.2 fonctionnalités:
Ajout de nouvelles résolutions en mode fenêtré et support du fichier res.dat
Plusieurs optimisations des performances
Amélioration de l'affichage du rectangle de ciblage pour les affichages à haute résolution
correction des vaisseaux qui ne s'amarraient pas tant que le MATS n'était pas activé
correction du turbo qui vous renvoyait par le portail que vous veniez de traverser
...et de nombreux autres !
Des informations supplémentaires à propos de X3 : Conflit Terrien 3.2 peuvent être trouvé dans le sujet d'annonce du 3.2 et dans le changelog.
Attention : Cette mise à jour n'est pas compatible avec la version Steam de X3CT ! Le client Steam mettra automatiquement à jour votre jeu.
:arrow: Lien vers l'annonce d'Egosoft et les redirections pour les téléchargements (http://www.egosoft.com/community/news_fr.php)
Relayé en page d'accueil ! :wink:
Powered by vBulletin™ Version 4.0.3 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés - Version française vbulletin-fr.org