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Voir la version complète : [X3TC Script] Cargo Delivery Service par Klaatu



phlt
23/02/2009, 15h32
Cargo Delivery Service
par Klaatu



Version Française actuelle: v.2.02 http://www.3enfamille.net/~adminforum/Cpt-K/CNHTC.gif

Traduction et documentation : phlt
Sur recommendation de : siky
Proofreading - BT: super5, yipyop, Odin83 - Cpt-killer, siky

Post d'origine en anglais sur Egosoft : Cargo Delivery Service (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=234169)


:arrow: Lien pour téléchargement de l'archive en .spk qui comprend un LisezMoi (http://www.3enfamille.net/Scripts_Franche_Scouade/CargoDeliveryService-V2.02_FR.spk)
(http://www.3enfamille.net/Scripts_Franche_Scouade/CargoDeliveryService-V2.02_FR.spk)



Service de Livraison de Marchandises (SLM)

Logiciel de commerce pour le magnat industriel


Accès via le menu de commerce du vaisseau – Logiciel de commande commerciale MKII obligatoire.

Description :
Ajoute une nouvelle commande au menu de commerce du vaisseau : Service de livraison de marchandises

Pourquoi en aurais-je besoin ?
Imaginez que vous avez un complexe industriel qui a besoin de silicium, et une mine de silicium qui a besoin d’énergie. Avec SLM, vous pouvez assigner un transporteur pour livrer des photopiles de votre complexe à la mine et revenir avec du silicium. Aucun crédit n’est nécessaire. Ainsi, vous n’avez pas besoin de donner des crédits à votre mine, et le circuit fonctionnera néanmoins. Les complexes industriels peuvent maintenant devenir complètement auto-suffisants sans avoir besoin d’être connectés à une mine.
Le logiciel ne fait pas la différence entre produits et ressources. Cela veut dire que vous pouvez charger des photopiles d’un complexe, même s’il les utilise comme ressources.

A quel moment cela ne fonctionne plus ?
Si la coque de votre transporteur descend en dessous de 80% ou si l’une de vos stations est détruite, votre transporteur se dirigera vers le chantier naval le plus proche et vous enverra un message.

Installation :
Vous aurez besoin de X Plugin Manager de Cycrow (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218121) pour installer ce plugin. Utilisez « Cycrow installer » pour placer les fichiers du script du .spk dans votre jeu. La prochaine fois que vous lancerez le jeu, vous devriez voir la commande dans le menu de commerce.

Désinstallation :
Arrêtez tous les vaisseaux qui tournent avec le script. Sauvez et quittez X3TC. Utilisez “Cyrow installer” pour enlever les fichiers placés dans les répertoires \scripts et \t.
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Caractéristiques :

Les transporteurs chargent a) un produit d’une station du joueur à une autre [Aller] ou b) un produit d’une station du joueur à une autre et un autre produit de cette deuxième station qui retourne à la première [Aller-Retour], jusqu’à instruction contraire.
Informe du statut du vaisseau pendant sa mission. Il indique la destination du vaisseau et quelle cargaison sera vendue/livrée et/ou achetée/emportée.
Redémarre par lui même en cas de nouvelle version, donc pas besoin de réassigner les vaisseaux déjà en fonction.
Les derniers x% du stock d’une station (configurable) ne peuvent être traités par les transporteurs afin d’éviter qu’ils ne vident les ressources et ne mettent la station hors fonction.
Les transporteurs attendent jusqu’à ce qu’ils puissent charger x% de leur capacité d’emport (configurable) avant de reprendre leur transit.
Le script sait éviter une situation de blocage au cas où un transporteur en aller-retour ne peut charger ce x%.
Le moteur de saut est utilisé si installé. L’énergie nécessaire est utilisée par chargement automatique de la quantité nécessaire, directement au départ de la station.
Une option pour permettre les opérations sans transfert d’argent. La seule dépense est la quantité de photopiles nécessaire pour le moteur de saut (si installé).
Les transporteurs chargent maintenant les produits disponibles de la station toute les minutes environ, pour permettre le chargement de plus de produit que la station ne peut en stocker.
Publié sur Egosoft FR, et archive envoyée à l'auteur pour intégration dans son post d'origine. Merci à tous ! :-D
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Cpt-Killer
23/02/2009, 21h58
:Bien_joué: Merci à toi !!