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Voir la version complète : 3DRipper : Capture de scene 3d d'un jeu



Alphaprimes
28/02/2009, 01h04
Bonsoir à tous,

Je suis tombais au cas ou cela interresserez quelqu'un sur un logiciel --> 3dRipper : http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

Il permet de capturer une scene 3d d'un jeu sous directx et de l'enregistre en .obj
(Sous 3dsmax il y faut passer ensuite sur Fichier/importer)
Il capture les mesh, textures et les shaders.

Logiciel particulièrement interressant pour ajouter des vaisseaux, astéroids, ou autres dans x3 sans avoir a reproduire le mesh et la texture.

Bien sur ensuite il faut les outils sur http://www.doubleshadow.wz.cz pour l'ajouter a x3.
Les tutoriaux en anglais sont sur ce topic :
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=259

Un script pour importer un obj sous Gmax est disponible ici :
http://pages.videotron.com/browser/
Dans ce cas il faut l'intaller dans C:\gmax\scripts\startup
Ensuite on importe exactement comme on import un fichier .bod de X3 à savoir cliquez sur Utilities (le petit marteau) puis sur Maxscript et selectionner Wavefront Obj import.

Odin83
28/02/2009, 10h12
Effectivement cela peut-être intéressant ! Bien vu Alphaprimes !! :Bien_joué:

yipyop
28/02/2009, 10h38
Merci,ça à l'air d'éviter pas mal de manipulation...:Bien_joué:.
Dommage qu'il nous manque un modeleur ...http://www.3enfamille.net/vb/../Forum_confrerie/Smileys/3.gif(n'est ce pas phlt...:hem:)

siky
28/02/2009, 10h54
Sous 3dsmax il y faut passer ensuite sur Fichier/importer


Et pour Gmax ça fonctionne aussi?, 3Dmax est si j'ai bien compris à un prix relativement élevé pour de simple amateur et peu de personne le possède.:oops:

edit: bon, pas de Gmax. hum, domage car cela va limiter le nombre d'utilisateur.

Puissant programme en tout cas.

Alphaprimes
28/02/2009, 17h50
J'ai actualisé le premier message en mettant le script d'importation de fichier obj. Mais bug sur les gros fichier chez moi.
une autre solution serait de les importer avec blender et de les exporter dans un format que gmax ouvre 3ds par exemple.

siky
28/02/2009, 19h28
yaisse2 C'est bien ça !

Si on peut exporter vers Gmax ça va faire des heureux.

phlt
28/02/2009, 20h13
Dommage qu'il nous manque un modeleur ...http://www.3enfamille.net/vb/../Forum_confrerie/Smileys/3.gif(n'est ce pas phlt...:hem:)

Et bien, Alphaprimes était le premier Modeleur FR de la Confrérie. Je ne sais s'il souhaite reprendre du service ! ;-)

Alphaprimes
28/02/2009, 21h12
non pas vraiment c'est trop chiant ca bug trop souvent entre ce que l'on a sous 3dsmax et X3. Et puis la texturation n'est pas mon truc.