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Voir la version complète : Vaisseaux de NH dans d'autres mods



elcabrito
12/05/2009, 14h05
Bonjour tout le monde
Je viens de me remettre à x3 réunion après avoir joué pas mal a x3TC
La raison en est simple: plus de mods donc plus de vaisseaux
Et le mod NH contient des vrais perles à ce niveau il n'y a pas a dire :shock:
Le problème c'est que j'aimerais avoir toutes les perles ensembles...(je suis un peu collectionneur)
Alors j'ai essayé de mettre les vaisseaux du mod dans ma version (x3 xtm...)
Et la il y a un petit problème
J'ai réussit a mettre le Sabre sans aucun bugs
Mais quand j'essaye le Lance, le Falchion ou le Glaive (j'ai essayé que ces 4 là pour l'instant) je me retrouve avec des vaisseaux transparents :?
Comme si il manquait la texture de la coque
Est ce que quelqu'un aurait une réponse s'il vous plait?
J'espère ne pas vous insulter en faisant cette demande...

phlt
12/05/2009, 15h24
Est ce que quelqu'un aurait une réponse s'il vous plait?
J'espère ne pas vous insulter en faisant cette demande...

Pas du tout, tant que l'integration est faite uniquement a titre prive.

Pour une integration reussie, je te recommande de lire ce topic (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=237108). Tu comprendras mieux les demarches necessaires.

elcabrito
12/05/2009, 15h42
Merci beaucoup!
Sauf que c'est avec x3 réunion que je m'amuse maintenant
J'utilise ship creator et plugin manager
j'extrais les vaisseaux du fichier NH.cat
a mon avis il manque un fichier dans ma version de x3 (donc x3r avec xtm) qui fait qu'il n'y a pas les coques des vaisseaux (les tourelles et les hangars apparaissent)
ce fichier doit être quelque part dans les fichiers du mod NH (installé ailleurs sur mon pc)

enfin c'est du bidouillage tout ça... c'est normal que ça foire...

phlt
12/05/2009, 16h07
Le principe d'integration n'a pas change fondamentalement avec TC, raison pour laquelle je t'ai propose de lire ce topic.

Oui, tu n'as probablement pas mis a jour les fichiers listes dans le topic en question, raison pour laquelle ca foire.