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Voir la version complète : Notoriété vis-à-vis d'une race



grimgroth
19/09/2009, 03h56
Salut à vous,

Est-ce que l'un d'entre vous sait comment obtenir le libellé de la notoriété qu'on a par rapport à une race ?
J'ai trouvée la commande
<RetVar> = <RefObj> get notoriety title to race <Var/Race>: text=<Var/Boolean>
Mais je n'arrive pas à obtenir un résultat. Ca ne m'affiche rien.

Par contre j'arrive à obtenir la notoriété sous forme numérique avec une autre fonction (dont j'ai oublié le nom). Mais je n'ai pas de correspondance entre la valeur numérique retournée et un titre "textuel".

Merci pour vos réponses

Cpt-Killer
19/09/2009, 12h19
Je pense qu'un de nos développeurs va certainement te venir en aide..:-D..

BenIsra
19/09/2009, 19h12
Jamais essayé la première fonction. Je peux donc pas trop te dire, comme ça, comment elle fonctionne.

Pour la seconde, c'est une grille en fait. Suivant la valeur de la variable, cela correspond à un titre.

La grille que j'ai correspond à cela, pour les Argons :
0 : Citoyen
10 : Membre de la fédération
33 : Associé de la Fedération
100 : Ami confirmé
333 : etc...
1000 :
3333 :
10000 :
33333 :
100000 : Protecteur de la fédération
333333 : Heros de la fedération.

Je te laisse boucher les trous. J'ai pas tous les rangs en tête. :-)
Et la même chose en négatif de mémoire : -10, -33, -100, -333, etc...

Et fais attention avec les fonctions de modification des réputations si tu t'amuses avec, elles se comportent un peu bizarrement, de mémoire.

grimgroth
19/09/2009, 19h56
Merci pour les infos.
J'avais commencé à regarder ça parce que j'ai une sauvegarde toute foireuse qui m'a coupé les voix audio et qui me bride le MATS à x2 (à peu près, c'est pas simple à mesurer).
Du coup je voulais commencer une nouvelle partie et remettre à niveau tout ce qui peut l'être par script (pognon, propriétés, etc.). Je ne sais pas comment "setter" l'avancement des différentes quêtes, je ne sais pas si c'est même faisable.
Ceci dit si jamais quelqu'un sait comment utiliser la fonction décrite dans le premier message, je suis toujours preneur.

BenIsra
21/09/2009, 09h57
Pour ajouter de la réputation, ça marche plutôt bien. Il suffit d'utiliser la fonction permettant de modifier la réputation et de mettre la valeur que j'ai indiquée correspondant à ton rang.

Pour info, c'est une fonction qui a comportement un peu bizarre, si je me souviens bien. Si ta réputation actuelle est positive et que tu lui indiques une valeur positive, il va bien lui ajouter cette valeur.
Mais si cette valeur est négative, il va réduire ta réputation par x%, avec x la valeur que tu lui a indiqué.

Du moins, c'est comme ça que cela fonctionnait la dernière fois que j'y ai touché.

phlt
21/09/2009, 20h59
Pour la seconde, c'est une grille en fait. Suivant la valeur de la variable, cela correspond à un titre.


ARGON
333'333 Hero of the Federation
100'000 Protector of the Federation
33'333 Federation Overwatch
10'000 Federation Marshall
3'333 Federation Guardian
1'000 Trusted Ally
333 Accepted Adviser
100 Confirmed Friend
33 Federation Associate
10 Federation Member
0 Citizen

ARGON
333'333 Héros de la Fédération
100'000 Protecteur de la Fédération
33'333 Gardien fédéral
10'000 Marshall fédéral
3'333 Associé de confiance
1'000 Associé reconnu
333 Ami accepté
100 Ami confirmé
33 Partenaire admis
10 Marchand neutre
0 Neutre