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Voir la version complète : bug Valhalla



nanard16
28/11/2009, 11h22
bonjour à tous
J'aimerai savoir si vous avez rencontré le même problème avec le Valhalla.Le premier que j'ai acheté n'a duré que deux portails de saut car il à été détruit par le second.J'ai cru à un coup de malchance et j'ai donc repris une sauvegarde antérieur pour obtenir le même résultat par la suite.J'ai bien entendu voulu comprendre ce qui se passait et j'ai décidé de faire un essai en le pilotant.Voici ce qui se passe en réalité.L'orque le vaisseau traverse le portail pour entrer dans le secteur, une fois sur deux il reste accroché au portail par une aile et il est très difficile de manoeuvrer pour s'en dégager avant que les boucliers et la coque n'arrivent à zéro et fassent exploser le vaisseau. :evil:

Odin83
28/11/2009, 12h26
C'est un phénomène très connu et récurrent, un bug de collision, commun à beaucoup de GROS vaisseaux, fait remonter le souci sur le forum "bug" d'Egosoft, pour le cas ou, ils voudraient bien s'y pencher !!!
Pour l'instant, comme pour la majorité des TL et M1, il faut que tu sois HdS (Hors du Secteur, OOS en anglais) dans les phases de manoeuvres critiques de ce type de vaisseau (Passage Portail, Arrimage Chantier Naval / Dock d'Equipement, etc... )
bon jeux OOS :hem:

nanard16
28/11/2009, 12h59
Merci pour la réponse mais je ne pense pas que EGOSOFT soit disposé à se pencher sur le problème car ce vaisseau est le fruit d'un script ( XChangeGuild.ShipYard.spk (http://www.3enfamille.net/vb/../Scripts_Franche_Scouade/xchangeguild.shipyard.spk)) et de ce fait il ne veulent certainement pas en assurer la mise à jour.

Cpt-Killer
28/11/2009, 13h17
Merci pour la réponse mais je ne pense pas que EGOSOFT soit disposé à se pencher sur le problème car ce vaisseau est le fruit d'un script ( XChangeGuild.ShipYard.spk (http://www.3enfamille.net/vb/../Scripts_Franche_Scouade/xchangeguild.shipyard.spk)) et de ce fait il ne veulent certainement pas en assurer la mise à jour.
:x Aucun rapport !! ce vaisseau existe bel & bien dans le jeu..!!!:-D
Peut importe le chantier naval dans lequel tu l'as acheté..:wink: !!!

siky
28/11/2009, 13h52
hello !!!!

Hé hé hé, les gros vaisseaux et les portails......
Que de souvenir avec la Forterresse mk2 de NH X3, premier du nom....
Ah, sinon, on a ici un spécialiste du pilotage de vaisseau à travers les portails !
Ben si tu es là :biggrin:, euhhh moi :mrgreen: vite, trés trés vite.

nanard16
28/11/2009, 14h52
:x Aucun rapport !! ce vaisseau existe bel & bien dans le jeu..!!!:-D
Peut importe le chantier naval dans lequel tu l'as acheté..:wink: !!!
Je viens de recontrôler il n'est pas disponible dans les chantiers navals du jeu original au même titre que le ODIN et le WODEN qui sont eux aussi cités dans le manuel du jeu mais non concrétisés par EGOSOFT:oops:

Odin83
28/11/2009, 14h57
nanar16, ne reste pas dans le même secteur que tes M1, TL, etc..., si le secteur a une forte concentration d'astéroïdes, c'est le même cas...
pour infos, le script de gestion des collisions, ne fonctionne que DANS le secteur ou tu te trouve !!! ;-)

nanard16
03/12/2009, 10h54
Je viens d'effectuer un nouveau contrôle avec le valhalla et il semblerait que la version 2.5 est rectifié le bogues précédemment décrit car je viens de lui faire passer, avec cinq M6 arrimés et armement complet, une dizaine de portails sans encombre:fete1:.
J'ai remarqué de plus que les plateformes d'armement orbital lourd vendue chez les argons son maintenant autonomes dans leur déplacement vers la position souhaitée.Que du bonheur :cooool:

phlt
03/12/2009, 11h10
Merci pour l'info ! :Bien_joué: