Cpt-Killer
21/02/2010, 15h15
Auto Prep Ships
(Maintenance automatique)
by ThisIsHarsh
Version Française actuelle : v1.2.1 du 30/07/2009
:arrow: Chargement : Maintenance Automatique v1.2.1_FR (http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/Autoprepships-V1.2.1.spk)
Traduction Française Fichiers texte et Documentation :Cpt-Killer
Chargement de la documentation : Documentation Maintenance Automatique v1.2.1_FR (http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/Maintenance_Automatique_Documentation.zip)
Relectures :Phlt, Ilyrm
Tests dans le jeu : Cpt-Killer (En partie ; confirmation du bon fonctionnement)
Attention !!
Ce script, n'a pas été testé par les bêta testeurs de la Confrérie des Échanges : merci de nous faire part de toutes erreurs de traduction ou de bugs éventuels, dans ce topic.
Il est apparu que l'accentuation française empêchait le bon fonctionnement du script : j'ai volontairement utilisé des synonymes et ce dans la mesure du possible.
Vos suggestions pour améliorer la traduction de ce script, sont les bienvenus : vous en êtes les premiers utilisateurs.Le Cpt.. http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/TC/ck.jpg !!
Post en Anglais pour X3 : Conflit Terrien © http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=252575
Version de jeu : X3 Terran Conflict uniquement.
Installation : SPK
Nécessite : Cycrow's Plugin Manager (Téléchargement (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218121))
Description : Automatisation des tâches de réparation, de modernisation, d'équipement et de configuration de vos vaisseaux rapidement, facilement et ce sans tricher.
Deux nouvelles commandes et un plugin sont ajoutés :
1) Perfectionnement du vaisseau comme: Ordres pour un seul navire à acheter toutes les mises à jour de haute technologie (logiciels, etc.) pour correspondre à un modèle de vaisseau, puis transfère ces mises à jour technologiques à un navire cible. Nécessite le "Logiciel de ravitaillement".
2) Perfectionnement automatique des vaisseaux :La commande principale, conçus pour être utilisée par la classe TM, mais qui peut être exécutée sur un vaisseau de classe TS avec le " Logiciel de ravitaillement".
Cela vous permet de spécifier une liste des navires qui devraient éventuellement être réparé, modernisé, équipé et / ou configuré. Un vaisseau de maintenance sera alors envoyé dans les environs pour l'accomplissement de ces tâches. Les navires qui ne pourront aborder à celui-ci seront mis à niveau grâce à des drones appartenant au vaisseau de maintenance.
Ce dernier achète les améliorations, mises à niveau de logiciels, afin de les transférer. Les autres marchandises telles que, photopiles, missiles, boucliers, etc. Doivent être déjà à bord du transporteur (où s'il est sélectionné, un autre navire de stockage).
Les réparations peuvent soit utiliser des lasers de réparation ou un chantier naval. Inclus un plugin qui permettra d'ajouter des "Complexe de Production Alpha de laser de réparation " aléatoirement dans l'univers, une fois activé. Le transporteur doit avoir au moins une tourelle avec uniquement installé des lasers de réparation, sinon la commande par défaut sera d'envoyer le vaisseau cible à un chantier naval pour la réparation.
Présentation :
La commande se trouve dans la partie "Spécial" de la console.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma1.jpg
Perfectionnement automatique, ouvre un nouveau menu avec des sélections à effectuer.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma2.jpg
Optimisation des vaisseaux.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma3.jpg
La Configuration du vaisseau type / de référence.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma4.jpg
Changelog :
v1.2.1
- Correction d'un problème : quand boucliers équipant déjà certains à bord de cible.
- Correction : problème de mise à niveau des navires qui sont déjà à bord du transporteur.
- Correction : ne pas reconnaître quand un navire cible a été détruite.
v1.2 :
- Ajout : aller chercher de l'équipement sur un vaisseau sélectionné comme base.
- Ajout : Plus d'options – ajout d'ailiers, ajout des mises à niveau de modèle.
- Modification : Meilleure gestion des 'quand vous avez terminé' convoyage.
- Mise à jour : plugin ajoute maintenant Complexe de Production Alpha de laser de réparation.
- Correction : problème de chargement de tourelle.
- Correction : divers problèmes mineurs.
v1.1 :
Dock - Ajouté : option "Fin de la maintenance".
- Ajout : "Ajouter tous les navires endommagés" dans la liste, si la réparation est activée.
- Ajout : option "base" pour la configuration en fonction de modèle de bateau.
- Mise à jour : le secteur actuel de ciblage des navires annexée au nom dans la liste.
- Mise à jour : données un peu mieux sur la tâche actuelle de la propriété vue, etc.
- Correction : quelques modifications mineures et corrections de bugs.
v1.0.1 :
- Modification : changement mineur commande slot pour la compatibilité
v1.0 :
- Première version.
Avertissement de l'auteur : n'hésitez pas à utiliser l'un de mes scripts en tout ou en partie, comme vous le voulez, de préférence (mais pas nécessairement) avec mon accord préalable.
(Maintenance automatique)
by ThisIsHarsh
Version Française actuelle : v1.2.1 du 30/07/2009
:arrow: Chargement : Maintenance Automatique v1.2.1_FR (http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/Autoprepships-V1.2.1.spk)
Traduction Française Fichiers texte et Documentation :Cpt-Killer
Chargement de la documentation : Documentation Maintenance Automatique v1.2.1_FR (http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/Maintenance_Automatique_Documentation.zip)
Relectures :Phlt, Ilyrm
Tests dans le jeu : Cpt-Killer (En partie ; confirmation du bon fonctionnement)
Attention !!
Ce script, n'a pas été testé par les bêta testeurs de la Confrérie des Échanges : merci de nous faire part de toutes erreurs de traduction ou de bugs éventuels, dans ce topic.
Il est apparu que l'accentuation française empêchait le bon fonctionnement du script : j'ai volontairement utilisé des synonymes et ce dans la mesure du possible.
Vos suggestions pour améliorer la traduction de ce script, sont les bienvenus : vous en êtes les premiers utilisateurs.Le Cpt.. http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/TC/ck.jpg !!
Post en Anglais pour X3 : Conflit Terrien © http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=252575
Version de jeu : X3 Terran Conflict uniquement.
Installation : SPK
Nécessite : Cycrow's Plugin Manager (Téléchargement (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218121))
Description : Automatisation des tâches de réparation, de modernisation, d'équipement et de configuration de vos vaisseaux rapidement, facilement et ce sans tricher.
Deux nouvelles commandes et un plugin sont ajoutés :
1) Perfectionnement du vaisseau comme: Ordres pour un seul navire à acheter toutes les mises à jour de haute technologie (logiciels, etc.) pour correspondre à un modèle de vaisseau, puis transfère ces mises à jour technologiques à un navire cible. Nécessite le "Logiciel de ravitaillement".
2) Perfectionnement automatique des vaisseaux :La commande principale, conçus pour être utilisée par la classe TM, mais qui peut être exécutée sur un vaisseau de classe TS avec le " Logiciel de ravitaillement".
Cela vous permet de spécifier une liste des navires qui devraient éventuellement être réparé, modernisé, équipé et / ou configuré. Un vaisseau de maintenance sera alors envoyé dans les environs pour l'accomplissement de ces tâches. Les navires qui ne pourront aborder à celui-ci seront mis à niveau grâce à des drones appartenant au vaisseau de maintenance.
Ce dernier achète les améliorations, mises à niveau de logiciels, afin de les transférer. Les autres marchandises telles que, photopiles, missiles, boucliers, etc. Doivent être déjà à bord du transporteur (où s'il est sélectionné, un autre navire de stockage).
Les réparations peuvent soit utiliser des lasers de réparation ou un chantier naval. Inclus un plugin qui permettra d'ajouter des "Complexe de Production Alpha de laser de réparation " aléatoirement dans l'univers, une fois activé. Le transporteur doit avoir au moins une tourelle avec uniquement installé des lasers de réparation, sinon la commande par défaut sera d'envoyer le vaisseau cible à un chantier naval pour la réparation.
Présentation :
La commande se trouve dans la partie "Spécial" de la console.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma1.jpg
Perfectionnement automatique, ouvre un nouveau menu avec des sélections à effectuer.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma2.jpg
Optimisation des vaisseaux.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma3.jpg
La Configuration du vaisseau type / de référence.
http://www.3enfamille.net/~xchange/Cpt-Killer/Script/MA/ma4.jpg
Changelog :
v1.2.1
- Correction d'un problème : quand boucliers équipant déjà certains à bord de cible.
- Correction : problème de mise à niveau des navires qui sont déjà à bord du transporteur.
- Correction : ne pas reconnaître quand un navire cible a été détruite.
v1.2 :
- Ajout : aller chercher de l'équipement sur un vaisseau sélectionné comme base.
- Ajout : Plus d'options – ajout d'ailiers, ajout des mises à niveau de modèle.
- Modification : Meilleure gestion des 'quand vous avez terminé' convoyage.
- Mise à jour : plugin ajoute maintenant Complexe de Production Alpha de laser de réparation.
- Correction : problème de chargement de tourelle.
- Correction : divers problèmes mineurs.
v1.1 :
Dock - Ajouté : option "Fin de la maintenance".
- Ajout : "Ajouter tous les navires endommagés" dans la liste, si la réparation est activée.
- Ajout : option "base" pour la configuration en fonction de modèle de bateau.
- Mise à jour : le secteur actuel de ciblage des navires annexée au nom dans la liste.
- Mise à jour : données un peu mieux sur la tâche actuelle de la propriété vue, etc.
- Correction : quelques modifications mineures et corrections de bugs.
v1.0.1 :
- Modification : changement mineur commande slot pour la compatibilité
v1.0 :
- Première version.
Avertissement de l'auteur : n'hésitez pas à utiliser l'un de mes scripts en tout ou en partie, comme vous le voulez, de préférence (mais pas nécessairement) avec mon accord préalable.