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Voir la version complète : [X3 TC Scripts] Point 2 Point Patrol par ITFUncleDave



phlt
11/04/2010, 22h29
Point 2 Point Patrol
Patrouille Point à point
par ITFUncleDave





Version Française actuelle : Béta 2 du 09/04/2010


Chargement :


http://www.3enfamille.net/vb/../Forum_confrerie/Smileys/20.gif Point 2 Point Patrol en .Spk (http://www.3enfamille.net/Scripts_Franche_Scouade/DTI.PointPatrol_.Beta2_.spk)

http://www.3enfamille.net/vb/../Forum_confrerie/Smileys/20.gif Point 2 Point Patrol en .Zip (http://www.3enfamille.net/%7Eadminforum/Cpt-K/GMX/DTI.PointPatrol.zip)




Traduction Française Fichiers texte : phlt


Relectures : Siky


Tests dans le jeu :Siky, phlt



Post en Anglais pour X3 : Conflit Terrien (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3216229) ©



Version de jeu : X3 Terran Conflict uniquement.

Installation : SPK uniquement

Pré-requis pour le Spk : Plugin Manager Lite (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=265915) par Cycrow


Que fait ce script :

Ce script améliore la commande de patrouille en permettant au joueur d'assigner plusieurs point précis par lesquels le vaisseau va passer durant son itinéraire, ceci dans un ou plusieurs secteurs.

Ce script ajoute donc une liste de commandes simples à la console du vaisseau dans le menu "combat". Elles permettent de déterminer dans 1 ou plusieurs secteurs des points de navigation par lesquels le vaisseau effectuera sa patrouille.
Avantage par rapport à la commande "patrouiller" d'Egosoft, le vaisseau ne se "balade" pas partout dans le/les secteurs mais peut effectuer un périple déterminé qui recoupe l'axe que l'on veut donner à la patrouille pour intercepter rapidement les hostiles.
Le logiciel de de commande de patrouille est toujours pré-requis.
Une option permet de dire au vaisseau s'il doit à la fin de son itinéraire repartir de son point de départ - 1° point - ou de son point d'arrivée - dernier point.

Bon jeu ! :-D

siky
12/04/2010, 19h34
Simple et efficace.

Il suffit juste de créer les points en sélectionnant des stations ou autres sur la carte.

UncleDave
29/04/2010, 13h00
Simple et efficace.

Il suffit juste de créer les points en sélectionnant des stations ou autres sur la carte.

Points dans l'espace peut également être sélectionnée en utilisant le pavé numérique.

Désolé si je me trompe, n'ont pas parlé français depuis l'école secondaire de sorte que le traducteur de Google m'a aidé sur ce sujet.

phlt
29/04/2010, 15h08
Points dans l'espace peut également être sélectionnée en utilisant le pavé numérique.

Thx for adding this point. :Bien_joué:

Ruut
14/04/2011, 08h48
Tu n’aurais pas un .Zip de ce script pour que les utilisateurs de mac puissent en profiter ?
J’aimerais bien le tester, il a l’air sympa.

Cpt-Killer
14/04/2011, 09h33
Je te fais ça !!! :wink:

Ruut
14/04/2011, 14h43
Merci...
Mes patrouilleurs te remercient déja. (Oiseaux de proie lourds)

Je te fais ça !!! :wink:

Cpt-Killer
14/04/2011, 22h38
Mise à jour en OP.yaisse2

Point 2 Point Patrol est disponible désormais en .Zip pour les utilisateurs (entre autre) de Mac. :wink:

Bon jeu.:smile:

balleva
17/04/2011, 17h47
C'est bon a savoir sa.

Ruut
18/04/2011, 21h45
Testé sur Mac et Validé, excellent Travail

Ruut
30/04/2011, 18h30
Ce script a juste un bug lors de patrouille multi-zones, il déconne.
Le patrouilleur ne sait pas passer les portails pour changer de zone.
Il se perd dans d'espace lointain.
En mode mono zone, il est parfait.