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Discussion: Mod NH pour X3R - Présentation, informations et discussions

  1. #1
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    Exclamation Mod NH pour X3R - Présentation, informations et discussions

    MOD "Nouveaux Horizons" v.2.01 compatible X3 v.2.5

    Ce Mod n'est pas compatible avec les versions antérieures de NH, ou avec d'autres mods majeurs.





    NH Mod Trailer, à lire ci-dessous pour télécharger.


    La Confrérie des échanges / Xchange Guild s'étant établie sous l'emblème des Teladis, c'est donc la race Teladi qui est le pivot de ce Mod, sans bien sûr négliger les autres races. Rester ami des Teladis tout au long du jeu est important pour bien profiter de ce Mod, quelle que soit l'attitude que vous adopterez avec les autres races.


    Ce Mod est compatible avec X3 standard - sauf plot principal - mais donne accès à l'intrigue "Bala-Gi". Il est recommandé de jouer avec les 6 démarrages personnalisés du Mod. Dans ces cas, le QG et les vaisseaux "Bala-Gi" seront achetables dans des Chantiers Navals secrets à découvrir...

    Le Mod est maintenant également disponible en Anglais et Italien


    Le but de ce Mod est de proposer au joueur:

    - de devenir indépendant des 4 autres races s'il le souhaite
    - de découvrir et d'exploiter de nouvelles routes commerciales avec de nouvelles jonctions entre grandes zones de l'univers
    - d'augmenter ses possibiltés de profits en multipliant les opportunités de commercer des produits légaux.. et illégaux
    - de pouvoir acheter et équiper des vaisseaux X3 non disponibles d'habitude au joueur
    - de pouvoir acheter des vaisseaux originaux développés par Observe Space Research, Crip67 et Apollo qui couvrent l'ensemble des classes de vaisseaux disponibles dans X3, y compris les classes M0, M7, M8 et M9, ainsi que des M6 autorisant l'arrimage de chasseurs
    - de découvrir une nouvelle Race avec laquelle commercer et acheter vaisseaux et armements
    - de négocier et de développer son économie grâce à de nouveaux produits légaux... et illégaux
    - d'éviter les dangers dans cet univers impitoyable ou pirates et Xénons encore plus agressifs accroissent leurs nuisibles activités
    - de découvrir des secteurs mystérieux dont certains pleins de périls, mais porteurs de richesses pour les hardis navigateurs
    - de devenir Goneur via un démarrage personnalisé avec accès à certains Chantiers Navals et Docks d'équipements secrets pour s'équiper efficacement contre les mécréants agressifs imperméables au Verbe Goneur
    - ou devenir Pirate via deux démarrages personnalisés et de trouver rapidement tout le support nécessaire en vaiseaux pirates et armements pour rester hors la loi et s'enrichir à loisir.
    • Quelles autres possibilités dans ce Mod:
    - 62 nouveaux secteurs avec de nouvelles routes commerciales
    - un univers intégrant des fonds d'écrans spatiaux beaucoup plus beaux et réalistes qui donnent une nouvelle dimension à l'espace (Crédits à Realspace) et la suppression du "fog" dans la plupart des secteurs à nébuleuses pour permettre une installation de complexes ou stations plus aisée
    - une nouvelle race avec ses caractéristiques propres
    - des messages BBS pour ouvrir des pistes sur toutes les découvertes à faire
    - une économie beaucoup plus abondante et équilibrée
    - des ressources minérales plus abondantes, notamment des astéroïdes de silicium au yield >50 pour ceux qui aiment construire des complexes sut la base d'une SPP XL, et aussi du Nividium qui sera nécessaire dans le nouveau style de commerce de ce Mod...
    - des stations pirates supplémentaires et de plus nombreuses stations qui achétent les produits de contrebande
    - de nouvelles stations originales et des produits nouveaux
    - des secteurs pirates, Goners et Xénons supplémentaires
    - des vaisseaux de X3 Yakis, Goners et Xénons maintenant disponibles, dont un nouveau M3+ Pirate et une corvette Goneur
    - Les vaisseaux originaux d'Observe Space Research, et ceux de Crip67
    - une expansion de la Terracorp qui vend également des vaisseaux militaires dans des complexes tenus secrets
    - Une activité Pirate et Xénon plus présente
    - la possibilité de trouver les vaisseaux et QG Bala Gi, en scrutant les annonces BBS
    - Quelques petits et gros cadeaux à découvrir dans la galaxie...
    - un pack de scripts optionnels traduits en Français et choisis pour compléter le gameplay du Mod...
    - L'économie de toutes les races opérationnelle (environ 30 stations supplémentaires par race)
    - Beaucoup plus de stations acceptent les produits illégaux, et l'on murmure qu'un secret aurait été découvert concernant les mouches de markus.
    - Des vaisseaux propres à X3 modifiés et développés pour apporter plus de variété au jeu :

    * Pour combler le vide existant entre le niveau de réputation nécessaire pour acquérir une corvette, et celui donnant accès aux M0, M1 et M2, des TL militaires plus puissants, mieux armés et pouvant embarquer plus de chasseurs font leur apparition
    * Pour donner plus de puissance au joueur façe à la menace Xénon et Pirate grandissante, des M6 améliorés ont été développés pour toute les races
    * Les Teladis disposent maintenant du plus vaste TL jamais construit, et d'un oiseau de proie particulièrement adapté à la chasse aux pirates
    * Les Xénons ne sont pas en reste et ont également nettement amélioré leurs vaisseaux avec un nouveau "P" équipé de tourelles, et d'une frégate légère redoutable capable de docker deux LX, le "PX". Issus d'une technologie très ancienne mais redoutable découverte par les Xénons, deux nouveaux vaisseaux feront eux aussi leur apparition sur les routes commerciales de l'univers en plus du P et du PX : un M3 et un M1.
    Si le joueur est assez persévérant, il pourra découvrir le chantier naval secret où ces vaisseaux Xénons sont disponibles à la vente.
    - Afin de donner vie à ces vaisseaux et de rendre les voyages commerciaux un peu moins routiniers, le script Xenon Migration de Cycrow (revu par Azz) compris dans le Mod a été modifié pour inclure les nouveaux vaisseaux Xénons. Les patrouilles vont devenir progressivement plus coriace...
    - En option dans un téléchargement spécial du Mod au format .zip, un nouveau HUD militaire a été intégré qui apporte une meilleure gestion du combat, et des icônes sur le Gravidar beaucoup plus claires. Ce HUD a été développé par ulfius
    Voici un aperçu de l'effet produit: Secteur de Getsu Fune
    Lien vers le post original en Anglais
    • Nouveautés dans la version 2.0 - Non compatible avec vos parties en cours - Redémarrage nécessaire
    - 12 nouveaux secteurs ont été rajoutés, ce qui porte le total à 62, avec la création de nouvelles routes commerciales et l'apparition de stations fort utiles, ansi que de nouveaux Chantiers navals et Docks d'équipement
    - Certains secteurs sont beaucoup moins accueillants qu'qupqrqvant, et les découvertes se méritent...
    - Des fabriques de Kyons existent dans des secteurs à découvrir, et les vaisseaux de certaines races peuvent maintenant en être équipés
    - Un nouveau démarrage personnalisé: "Janus" - Janus et sa légende sont de retour. Son alliance avec les Yakis et sa capacité à améliorer les vaisseaux risque de faire mordre la poussière à plus d'un. Un plot pour en savoir plus est maintenant disponible
    - Dans le custom start "Goneur", les Paranids ne vous sont plus hostiles au début du jeu
    - 6 nouveaux vaisseaux originaux créés par Crip67 et Observe sont disponibles
    - de nouvelles classes de vaisseaux font leur apparition: M5+, M4+ et M6+
    - Certaines races sont maintenant dotées de M8 et/ou de M9
    - Les Teladis ont trouvé le moyen d'augmenter leur business, et les Mk3 peuvent mainetenant normalement commercer dans tous les secteurs hostiles, y compris avec la Race inconnue
    - Les pirates et d'autres nouveaux intervenants disposent d'une gamme de nouveaux vaisseaux
    - De nombreux messages BBS sont disponibles pour donner des pistes qui permettront de comprendre toutes les nouveautés du Mod
    - Des musiques originales ont été apportées aux nouveaux secteurs

    - 2 scripts majeurs, compatibles avec ceux listés ci-dessous font leur apparition, et vont considérablement améliorer la façon de jouer:


    * HackingII - par Azz:
    Grâce à la puce de Cyberpirate, disponible dans les milieux underground, on peut maintenant accéder à une console de Hacking, ouvrant la voie au piratage soft.
    Il est ainsi possible de s’infiltrer dans les systèmes informatiques d’une station et de hacker son compte bancaire, de lui dérober des produits, ou de s’attaquer directement aux systèmes d’un vaisseau navigant dans l’espace …
    Vous progresserez au fur et à mesure de vos activités et vous obtiendrez des avantages en fonction de votre rang de Hacking
    Les pirates suivront avec intérêt vos exploits de hackeurs et arrivé à un certain rang, pourront même devenir vos alliés...
    Pour vous aider dans vos activités illégales, vous pourrez également acquérir sous le manteau un moteur révolutionnaire qui vous aidera à garder vos distances avec les autorités.
    Les Yakis, ces pirates fiers et impitoyables, voient leur champ d’activité augmenter. Ils sont maintenant capables d’arraisonner les transporteurs qui traversent leurs secteurs et de leur voler leurs marchandises. Ils peuvent même étendre leurs activités aux secteurs voisins.
    L’activité de chaque secteur Yaki est dirigée par une une Base Yaki dans laquelle les patrouilles yakis viennent se ravitailler ou rapportent leur butin.
    De plus, les Yakis d’élites, les Assassins, montent régulièrement des expéditions contres les vaisseaux capitaux et les stations… ou le joueur lui-même.
    Pour faire face à cette recrudescence de criminalité, les différentes races de l’univers X se sont unies pour créer une nouvelle faction : la -FSI-, la Force de Sécurité Intergouvernementale. Cette force a établi ses QG dans de nombreux secteurs, à partir desquels elle intervient pour contrer les invasions ka’haks et xénons, ou les escadrons d’assassins yakis. Elle se chargera également d’intervenir pour réprimer les activités illégales du joueur.
    De nombreuses stations, ne faisant pas totalement confiance à la FSI, ont également décidé de se doter de leurs propres défenses au moyen de tours lasers améliorées.
    Script débrayable via le menu des AL Plugins

    * Taxe Universelle pour l'écologie (TEU) - par BenIsra:
    L'univers a sombré dans le côté obscur de la finance...
    Les différentes races ont mis en place un système de financement de la récupération des déchets produits par l'activité humaine dans l'espace, une taxe à l'achat et à la vente de nombreux produits. Taxe qui est plus un prétexte pour gagner plus d'argent et protéger son économie qu'une réelle prise de conscience économique. Payez ou non, mais assumez les conséquences de vos actes!

    - Chaque achat et chaque vente de produits peut entraîner le paiement d'une taxe "écologique". Achetez des licences pour ne plus avoir à payer ces taxes.
    - Retournez le système à votre avantage! Taxez les pilotes qui parcourent vos secteurs, soyez tolérant, ou au contraire, faites leur payer leurs retards de paiement, saisissez leurs vaisseaux pour vous constituer une flotte à moindre frais! Mais restez raisonnable, ils pourraient se retourner contre vous et semer la zizanie!
    - Découvrez la rédemption : Les races qui ne vous portent pas dans votre coeur feront un effort pour vous accepter à nouveau, mais le prix peut être élevé...
    - Profitez de divers services, comme de services bancaires par exemple : emprunts, dépôts et retraits sur un compte rémunéré...
    - Plugin d'assurances
    - Puce de Piratage pour tromper la Taxe
    - Des marchés d'occasion sont maintenant spawnés dans l'Univers et proposent des vaisseaux d'occasion en plus ou moins bon état
    Script débrayable via le menu des AL Plugins

    • Liste des vaisseaux supplémentaires "réguliers" introduits dans le Mod
    Images prises par les Béta-Testeurs pendant les tests:

    - Forteresse 2b M0 improved - OSR
    - Glaive M1 improved - Crip67
    - Destroyer Tsunami M2 - OSR
    - Lance M2 improved - Crip67
    - Anvil M8 improved - Crip67
    - Frégate Agile M7 - OSR
    - Corvette Falchion M6 - Crip67
    - Limule M7 - OSR
    - Paraves M7 - Crip67
    - Corvette Agile M6 - OSR
    - Templier TL - OSR
    - Raven M6+ - Crip67
    - Sabre M3+ - Crip67
    - Hulan M3+ - Crip67
    - Vive M3 - OSR
    - Chasseur Agile Mk5 M3 - OSR
    - Nocturne M3 - Crip67
    - Rasoir M3 - Crip67
    - Dague M4 - Crip67
    - Dard M5 amarré à sa Corvette - OSR
    - Stiletto M5 - Crip67
    - "Premium" TP - OSR
    - Transport de Fret TS - OSR
    - Scabbard TS improved - Crip67
    - Véloce ou T1000 TS - Crip67

    D'autres vaisseaux "inconnus" peuvent aussi intervenir dans le jeu et être capturables par les plus braves...
    • Jeu X3 standard "vanilla" et démarrages personnalisés
    Le Mod vous permet de jouer avec les démarrages normaux d'Egosoft. Vous avez ainsi accès aux intrigues normales du jeu, y compris "Bala-Gi".Vous avez également à votre disposition quatre démarrages personnalisés. Dans ce cas, les intrigues Egosoft ne sont plus disponibles, mais le QG du joueur ainsi que le Yacht du Pontifex (M7) et les M3+ sont achetables dans le jeu pour ceux qui savent les trouver.
    A noter que selons vos choix de départ, votre réputation envers les races du jeu pourra être fort différente...


    1/ Goneur : - Commencer le jeu en tant que Très Haut Dignitaire Goneur. Restez au moins allié des Argons et des Teladis et répandez la bonne parole aux commandes de votre magnifique et nouveau M6 "Chercheur Saint", version militaire du M6 "Chercheur de la lumière Sainte".
    Trouvez et regagnez le Secteur secret Goneur où vous trouverez de nouveaux moyens.
    Nouveau: les Paranids ne vous sont plus hostiles au début du jeu.


    2/ Pirate : Prennez les commandes du tout nouveau Faucon Pirate M3+ et jouez vous des douanes et des patrouilles de police, pourvu que les Teladis soient vos clients privilégiés. Devenez un pirate célèbre au sein des clans. Les pirates ne sont pas vos ennemis, sauf si vous vous en prennez à eux.
    Achetez des vaisseaux qui équipent normalement les forces armées régulières et construisez votre secteur Pirate après avoir découvert et acheté le Quartier Général. Votre empire n'aura d'autres limites que les frontières de vos ennemis survivants.


    3/ Solo : Dégagez au plus vite votre M3 Susanowa de ce secteur dangereux et entamez une carrière de Franc-Tireur indépendant, libre de se tailler un empire à la force des lasers, pourvu que les Teladis restent des alliés bienveillants. Attention, en tant que Franc-Tireur, les autres pirates ne sont pas vos alliés. A vous de choisir combien d'ennemis vous pourrez affronter...
    Découvrez le Chantier naval pirate neutre qui vous donnera accès à un équipement que les pirates rêvent de pouvoir obtenir, et développez le commerce illégal.

    4/ NH : L'univers sera ce que vous souhaiterez en faire. Vous démarrez le jeu à bord d'un Buster et choisissez votre chemin comme il vous semble.

    5/ Trader: Développez votre empire commercial à bord de l'un des 5 nouveaux TS Super Transporteurs lourds disponibles uniquement dans ce démarrage personnalisé. Lancez de nouveaux Commerçants Universels sur les routes de la richesse rapidement grâce à trois nouveaux secteurs riches en opportunité de commerce pour les développer

    6/ Janus: Commencez vos aventures dans un tout nouveau M3+ que Janus vous a confié. Les tous nouveaux secteurs s'offrent à votre soif avide de découverte
    • Script Pack et Scripts recommandés
    Quatre scripts nécessaires au gameplay du jeu ont été installés dans ce Mod:

    - Salvage Claim Software - par Cycrow - pour pouvoir réclamer les vaisseaux de ligne
    - Xenon Migration - par Cycrow - pour mettre un peu plus de piment dans l'univers et empêcher les commerçants de commercer en rond...
    - HackingII - par Azz - décrit ci-dessus
    - TEU - par BenIsra - décrit ci-dessus

    Xchange Guild vous recommande également d'installer cette sélection de scripts traduits en Français qui sont directement complémentaires du Mod. N'étant pas indispensables, nous vous laissons le choix de les installer tous, en partie ou pas du tout:

    - Pilote IA III par Azz - Site Principal Azz
    - Pilote IA III par Azz - Site Miroir Xchange Guild
    - XaiCorp_Navigation Override System 1.2 par Moggy2
    - XaiCorp_Turret Command Plugin 0.1 par Moggy2
    - XaiCorp_Waypoint command 1.0 par Moggy2
    - Warehouse Command par Deltawolf
    - Player Friendly Shipyards - V2.0 par Voxol
    - Player Friendly Equipment Dock - par Voxol - Complément idéal au script déja traduit ci-dessus "Player Friendly Shipyard"
    Ces deux scripts de Voxol permettent au joueur de devenir totalement indépendant s'il le souhaite.

    - Merchant Guild - par Cycrow
    - Cargo Delivery Service - par Klaatu
    - Factory Complex constructor - FCC - par Dusty [KBG]
    - Autotrader Sector Lock - par halo
    - Stevio Fab Supplier - par Stevio - "Spawne" 2 chantiers navals vendant toutes les usines d'armement pour chaque race au hasard dans l'univers - Très utile pour les pirates qui ont du mal à se fournir en armements.
    • Instructions pour l'installation du Mod:
    Le Mod est disponible en deux versions téléchargeables:

    1 - Une version en .zip - A décompresser le contenu directement dans votre répertoire X3 Reunion - Cliquez "oui" si l'utiltaire vous demande si des fichiers peuvent être remplacés.
    2 - Une version en .spk pour ceux qui utilisent l'utiltaire "Plugin Manager" de Cycrow. Cette version sera disponible un peu plus tard.


    - Lien vers le site de téléchargement
    • Utilitaires
    Pour télécharger l'utilitaire X Plugin Manager de Cycrow qui permet d'installer les fichiers .spk:
    - Lien sur le site Egosoft Anglais
    - Lien sur le site de Xchange Guild avec explications en Français
    • Comment jouer
    1 - A l'écran de lancement de X3, choisissez l'option "Choisir le Thème", puis, mettez "NH" en surbrillance et validez par OK. Lancez alors X3
    2 - Choisissez "New Game"
    3 - De nombreux choix s'offrent alors à vous. Tous les choix proposés sont des parties normales fonctionnant à l'intèrieur du Mod, dans lesquelles les "quêtes" du jeu sont disponibles. En faisant défiler vers le bas, vous trouverez un démarrage appellé "Custom Game".
    4 - Si vous souhaitez jouer l'un des 4 démarrages personnalisés de Nouveaux Horizons, choisissez et la partie est lancée. Les quêtes du jeu standard ne seront pas actives.

    A NOTER: Tout Mod majeur installé rend incompatibles les sauvegardes de vos jeux précédents et n'est pas compatible avec d'autres Mods majeurs. Voici un tutorial préparé par siky pour gérer vos Mods: http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=107
    • SAV du Mod et des Scripts
    Cette version se veut une version stable du Mod. Cependant, la perfection n'étant pas de ce monde, il est toujours possible que vous ayez besoin de support.

    Les questions d'ordre général sont répondues dans ce topic. Vous trouverez également un SAV détaillé du Mod et des scripts et une FAQ sur le Forum de Xchange Guild. N'hésitez pas à rapporter dans le SAV les éventuels bugs que vous trouveriez.

    - FAQ et Rapports sur le Mod lui même

    - SAV des Scripts installés et/ou recommandés avec le Mod

    Attention : Certaines lignes de connexions entre les nouveaux secteurs sur la carte n'apparaissent pas - Ceci n'est PAS un bug. Les portails fonctionnent tous parfaitement :-)
    • Trailer de présentation du Mod v.2.01
    Envolez-vous vers de Nouveaux Horizons pilotes ! L'aventure ne fait que commencer !


    - Topic de Téléchargement ici

    Encore un grand merci aux designers des vaisseaux Crip67 et Observe. Chaque nouveau vaisseau que vous verrez dans ce Trailer est leur création - Fonds de secteurs créés par Realspace.
    • Crédits et remerciements
    La sortie de ce Mod n'aurait pas été possible sans toute l'équipe qui a oeuvrée en toute discrétion à la préparation de cette version :
    * Mod NH de Xchange Guild / La Confrérie des échanges
    - Azz
    - BenIsra
    - CitizenCuts
    - Cpt-killer
    - Crip67
    - exogenesis
    - Grizemine
    - Ilyrm
    - Observe
    - Odin83
    - pinguin
    - redhill
    - Shikasta
    - siky
    - Tyxjoe
    - Yox

    NH Mod Team – TXU - Béta-Test
    - 2Blackhawk
    - DannyD
    - Droffy
    - D!S7RUG@OR
    - Kevso101
    - NovaCatt
    - Quasar

    * Créateurs des vaisseaux
    - Crip67
    - Observe
    - Apollo

    * Fonds d'espace
    - Realspace

    * Liens entre les secteurs sur la carte du jeu
    - X420TokeAlot

    * Images du Mod
    - Prises de vues: l'équipe NH de TXU
    - Préparation des photos et Trailer: exogenesis

    * Bannière et Logo
    - Mokonzi

    * Traduction
    - Czek: Mipam
    - Roumain: D!S7RUG@7OR – Radomi
    - Italien: DannyD

    * HUD militaire
    - ulfius

    * Hosting
    - TXU
    - Xchange Guild


    Je remercie également les équipes talentueuses de XFP et de XTM qui m'ont donné la passion de X3 et leurs connaissances du Modding. - Il reste cependant encore beaucoup à apprendre.

    .
    Dernière modification par phlt ; 28/09/2008 à 15h32.


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  2. #2
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    Exclamation Patch pour Salvage Claim Software - Cycrow

    Attention !

    Vous devez installer ce patch pour que le Script "Salvage Claim software" de Cycrow vous apparaisse en français. :-)

    Indispensable pour capturer les vaisseaux de ligne abandonnés - Décompresssez le fichier Zip dans votre répertoire X3 reunion Répertoire de destination: "t".


    Edit by Ben':
    Je mets juste le lien vers le patch, parce que "ce patch" sans rien, c'est pas très très clair. :biggrin:


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  3. #3
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    Par défaut

    1. Un nouveau démarrage personnalisé "Trader" est maintenant disponible dans la derniére version du Mod beta v.1.08c avec de nouveaux TS.

    2. Le démarrage personnalisé "Goneur" commence maintenent à bord d'un nouveau M6, version militarisée du M6 "Chercheur de la Lumière Sainte"

    Plus d'infornations dans le post de présentation ci-dessus.

    Attention, pour jouer la partie Goneur avec le nouveau M6, il vous faut recommencer une partie.

    Bon jeu à tous ! :-)

    .
    Dernière modification par phlt ; 21/01/2008 à 23h44.


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  4. #4
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    Par défaut

    Une version NH Beta v.1.08d est maintenant disponible.


    Elle corrige ce que certains joueurs ont rapporté comme ayant identifié certains chasseurs Teladis utilisés par l'AI qui apparaissent en "ReadTexts".

    Ces vaisseaux n'étaient pas dans les chantiers navals à disposition du joueur, mais seulement utilisés au hasard par l'AI.

    Pour éviter cet inconvénient, ces vaisseaux ont été retirés du Mod, sans qu'il en résulte quoi que ce soit pour le joueur, ni pour les sauvegardes ou le jeu en cours.


    Plus d'informations sur le Forum de téléchargement.


    .


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  5. #5
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    Thumbs up Version 1.09 avec ou sans le nouveau hud militaire maintenant disponible !

    Nouveautés dans la version 1.09 - Compatible avec vos parties en cours




    - Des vaisseaux propres à X3 modifiés et développés pour apporter plus de variété au jeu :

    * Pour combler le vide existant entre le niveau de réputation nécessaire pour acquérir une corvette, et celui donnant accès aux M0, M1 et M2, des TL militaires plus puissants, mieux armés et pouvant embarquer plus de chasseurs font leur apparition
    * Pour donner plus de puissance au joueur façe à la menace Xénon et Pirate grandissante, des M6 améliorés ont été développés pour toute les races
    * Les Teladis disposent maintenant du plus vaste TL jamais construit, et d'un oiseau de proie particulièrement adapté à la chasse aux pirates
    * Les Xénons ne sont pas en reste et ont également nettement amélioré leurs vaisseaux avec un nouveau "P" équipé de tourelles, et d'une frégate légère redoutable capable de docker deux LX, le "PX". Issus d'une technologie très ancienne mais redoutable découverte par les Xénons, deux nouveaux vaisseaux feront eux aussi leur apparition sur les routes commerciales de l'univers en plus du P et du PX : un M3 et un M1.
    Si le joueur est assez persévérant, il pourra découvrir le chantier naval secret où ces vaisseaux Xénons sont disponibles à la vente.

    - Afin de donner vie à ces vaisseaux et de rendre les voyages commerciaux un peu moins routiniers, le script Xenon Migration de Cycrow (revu par Azz) compris dans le Mod a été modifié pour inclure les nouveaux vaisseaux Xénons. Les patrouilles vont devenir progressivement plus coriace...

    - En option dans un téléchargement spécial du Mod au format .spk, un nouveau HUD militaire a été intégré qui apporte une meilleure gestion du combat, et des icônes sur le Gravidar beaucoup plus claires. Ce HUD a été développé par ulfius
    Voici un aperçu de l'effet produit: Secteur de Getsu Fune
    Lien vers le post original en Anglais


    Téléchargement disponible dans le Forum concerné. :-)


    Bon jeu à tous !
    .


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  6. #6
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    Par défaut

    Pour information, "Nouveaux Horizons" est dorénavant disponible en Italien !


    Merci à DannyD qui a assuré la traduction et fait le suivi du topic sur le forum italien d'Egosoft. :-)

    Le Mod est donc maintenant disponible en Anglais, Français, Italien, Roumain et Tchèque. Il a été téléchargé, toutes versions confondues hors patchs, 2'254 fois. Merci encore à tous les passionnés qui font vivre ce Mod et X3 !

    .


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  7. #7
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    Smile NH Mod Version stable 2.0 est disponible

    Le Mod "Nouveaux Horizons" version 2.0 est maintenant disponible !


    Tous les détails sont dans le 1° post de ce topic. Attention, lisez-attentivement les instructions.


    Merci à toute l'équipe de Xchange Guild qui a rendu cette réalisation possible, ainsi qu'à l'équipe de TXU et à tous les intervenant et consultants extérieurs ! :-D


    Note: Le Mod permet de jouer avec X3 "vanilla" et le plot "Bala-Gi" ainsi qu'avec tous les démarrages personnalisés. NH a par contre des problémes de compatibilté avec le plot principal. Si vous voulez faire le plot principal, nous vous recommandons de ne pas visiter les secteurs NH avant de l'avoir fait.
    Une carte de secteurs NH est disponible sur notre site de téléchargement. Une fois le plot fait, tout va bien.

    Pour mémoire, tous les Custom Starts de NH permettent au joueur d'obtenir les M3+, l'Hypérion et le QG dans des chantiers navals secrets à découvrir. Le Mod est encore plus fun avec ses propres Custom Starts. Ils vous permettent de foncer dans le jeu dès la 1° minute !


    .


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  8. #8
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    Par défaut Quelques correctifs et améliorations

    Quelques améliorations et correctifs ont été apportés au NH Mod et les 2 versions sont disponibles au téléchargement.
    • Le "bug musical" dans Joyau du Royaume a été corrigé - carte
    • Quelques objets ont été rajoutés dans deux chantiers navals secrets - carte
    • 1 centrale solaire M a été rajoutée dans Sanctuaire de Janus - carte
    • Le M7 "Paraves" de Janus peut maintenant monter des CPP b - .cat
    • la soute de la frégate Xénon "PX" a été agrandie - .cat
    Pour ceux qui ont déja téléchargé le Mod dans une version antèrieure, vous pouvez extraire tous les fichiers du .zip, sauf les cartes, et vous pourrez profiter de toutes les améliorations disponibles dans le .cat, en conservant la compatibilité avec vos sauvegardes.

    Avant de faire l'opération, je vous recommande tout de même de copier votre répertoire de jeu et vos saves en lieu sûr au cas où...

    Pour ceux qui ne sont pas trop avancés dans le jeu ou qui souhaitent recommencer une partie, extrayez toute l'archive. Un Restart est en effet nécessaire pour profiter des changements dans la carte.

    Bonne nouvelle, la taille de l'archive a été réduite de 42% ! Ca va accélérer le téléchargement.

    Bon jeu ! :-D

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  9. #9
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    Par défaut

    Une version 2.01 du Mod Nouveaux Horizons est maintenant disponible, et est compatible avec X3 v.2.5.

    Elle ne sera pas compatible avec X3TC



    Cette version stable n'a normalement pas besoin d'un redémarrage pour fonctionner.:-D Cependant, prenez la peine de sauvegarder votre installation avant de l'écraser par cette nouvelle version au cas où.


    Qu'apporte cette nouvelle version :
    1. Equilibrage du Script HackingII de Azz
      • Réduction de la puissance de feu et du rayon d'intervention des Yakis
      • Equilibrage des missions menées par les Assassins Yakis
      • Equilibrage de la fonction hacking de vaisseaux et de stations
      • Rajout d'un mouchard sur les vaisseaux hackés. Les propriétaires peuvent reconnaitre leur vaisseau hacké après coup et vous dénoncer à la police...
    2. Ajouts de fonctions au Script TEU de BenIsra
      • Puce de piratage qui permet d'exclure le joueur du calcul de la taxe
      • Des marchés de vaisseaux d'occasion sont spawnés au hasard dans l'univers et proposent des vaisseaux en plus ou moins bon état. Equipez votre flotte à moindre frais
      • Améliorations du plugin d'assurance et du plugin de banque
    3. Compatibilté avec le Script Mars Turret de gazz
      • Ajustement des fichiers pour compatibilté
    Cette version du Mod est disponible en Anglais, Français et Italien. Elle devrait vous garantir de longues heures de jeu. :-D


    Téléchargement ici.



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  10. #10
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    Juste une courte info : Ce topic chez Egosoft a été vu plus de 100.000 fois !

    Je profite de cette occasion pour remercier une fois encore ceux qui ont contribué au développement et aux tests de NH Mod pour X3 R, ainsi qu'à tous ceux qui ont téléchargé et apprécié ce Mod.

    Plus de 20.000 téléchargements ont été enregistrés entre les différents serveurs qui abritent ce Mod, en plus de Xchange Guild !


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  11. #11
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    NH pour X3R a été vu 129500 fois !

    Belle carrière si je puis me permettre !


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  12. #12
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    Pas très loin de "Coeur Lumineux"
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    Et belle progression même, en un peu plus d'un an...

    Il y a toujours des fans !!
    Cpt-Killer NH's BREIZH TEAM ..

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